三國志戰略版龐德怎麼玩?技能有哪些?來看看小編帶來的三國志戰略版龐德玩法評測攻略
武將屬性
先來看武將基礎屬性,龐德屬性成長較為優秀,2.31的武力成長在弓箭中屬於T1級別,智力成長對於屬於武力型英雄來說可以算的上合格。拋開政治及魅力的內政屬性,龐德的統率成長略低,隻有1.05。但龐德有著89較高的基礎統率,隻能算是勉強合格。而35速度的基礎值和0.57極低的速度成長造成瞭龐德在遇到水平相當的隊伍時基本處於後手。
加點推薦:武力優先,喜歡PVP的玩家可以在速度方面分配一定的點數,保證武將能優先於大部分智將,保證自己的生存能力。(遊戲中速度成長是所有屬性中成長最低的,最高大約是呂佈的1.41,大部分武將速度成長低於1,所以在加點固定提升1點相應屬性時,提升速度屬性的收益最高,而放棄一些武力點數換來先手的進攻機會個人覺得完全不虧,同時合理的調整隊伍成員的出手速度,對戰局也有很大的影響。)
再看兵種適應性,龐德的兵種可選擇性較少,隻有弓箭評級為S,必要時也可以轉成為騎兵。
戰法分析
【抬棺決戰】:1回合準備時間,移除敵軍2人的增益效果,隨後造成兵刃攻擊,滿級傷害率為255%。
【抬棺出戰】有著高達255%的傷害加成,能對對手造成毀滅性的打擊。同時在技能傷害結算之前會驅散對手的增益效果,使得其傷害無法被免傷手段規避。在面對依靠增益效果作戰的隊伍時有奇效。
推薦佩戴戰法:“萬箭齊發”、“左右開弓”
除瞭這些還可以選擇“所向披靡”、“短兵相見”、“不辱使命”
推薦理由:
1、龐德屬於攻強於守的武將,若作為核心培養需要放大他的優勢,所以相比騎兵,我更傾向於弓箭隊伍。
2、由於【抬棺出戰】屬於延遲戰法(需要一回合的準備時間)。延遲戰法因為有1回合的準備時間所以和大部分瞬發技能相性並不是太好,因為準備時間是無法觸發戰法效果的。同時【抬棺出戰】是群體傷害,能夠支援其他路的友軍,所以綜合看來【萬箭齊發】是跟其相性最高的。
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