三國志戰略版戰法是核心玩法之一,遊戲中擁有各種各樣的戰法,根據搭配可以發揮出不同的效果,接下來就和主公分享一篇三國志戰略版戰法搭配效果大全。
1. 造成兵刃傷害提高與統率降低
武力武將比較常用的玩法,就是降低敵軍目標的統率和傷害提高搭配,一增一減後造成的傷害差距非常可觀。
例如戰法“亂世奸雄+破陣摧堅”組合。
2. 會心效果與造成兵刃傷害提高
爆發性最高的會心組合,在武將被施加造成兵刃傷害提高的增益後,一旦觸發會心,就能打出雙倍傷害,等同於造成兵刃傷害提高的增益狀態也獲得瞭雙倍的效果。
例如戰法“錦帆百翎+工神”組合。
3. 連擊狀態與群攻效果
群攻效果要在武將普通攻擊後才能觸發,可以對同部隊的其他目標造成額外傷害。和連擊狀態搭配後每回合能進行兩次普通攻擊,就能打出兩次群攻效果。
例如戰法“槊血縱橫+強攻”組合。
4. 連擊狀態與突擊戰法
突擊戰法要在武將普通攻擊後才能判定發動,和連擊狀態搭配後每回合能進行兩次普通攻擊,就能連續判定兩次突擊戰法,相當於雙倍的發揮突擊戰法的效果。
例如戰法“強攻+一騎當千”組合。
5. 抵禦、規避與治療
抵禦和規避都擁有免疫傷害的效果,如果和治療配合可以保證部隊整體的續航能力,讓部隊更有利於持久作戰。
例如戰法“金丹秘術+坐守孤城”組合。
6. 援護、嘲諷與反擊
援護和嘲諷都可以讓武將吸收更多的普通攻擊,唯一的差別是援護是自身狀態更加穩定,而嘲諷是控制狀態可以被洞察免疫。配合反擊狀態後就能打出更多次反擊傷害,適合肉盾武將使用。
例如戰法“固若金湯+後發制人”組合。
7. 援護、嘲諷與休整
援護和嘲諷都可以讓武將吸收更多的普通攻擊,保護友軍,讓友軍減少受到的傷害。但是武將自身卻要因此承受大量的傷害,很容易會戰亡。配合休整狀態後可以讓其獲得穩定的治療增加自身的抗傷能力。
例如戰法“固若金湯+合軍聚眾”組合。
8. 先攻與爆發
爆發組合必備的狀態就是先攻狀態,確保能夠先手打輸出不被控制等因素幹擾很重要。
例如戰法“白馬義從”和爆發武將配合。
9. 主動戰法發動幾率疊加
某些主動戰法非常的強力,但是礙於發動幾率太低,在戰鬥中太過於看臉。所以可以給武將疊加高額的發動幾率,在戰鬥中玩出奇效。
例如戰法“白馬義從+白眉”組合。
在《三國志戰略版》中,戰法的搭配十分講究,相信主公在看瞭攻略後也已經領悟到瞭戰法搭配的精髓。遊戲中還有各種各樣的奇效搭配等待主公們挖掘噢!
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