崩壞星穹鐵道 50級體力規劃/50等體力規劃分配/遺器部分/行跡方面/角色具體需求

如果追求的是提升短期強度,或者直接說是想在忘卻之庭拿到更多獎勵,你至少需要8個角色,這8個角色等級要有70,光錐要有70,核心技能的等級要升,遺器要帶全並且強化過,在保證以上條件達成前最好不要有明顯的資源傾斜。

比如說1隊主C是希兒,2隊主C是景元,然後你就死盯著給她們兩個主C刷遺器,隊伍裡的輔助奶媽身上一堆+0的遺器放著不管,可以很負責任的說,目前忘卻之庭最大的難點是生存,95%的玩家打不過忘卻之庭都是因為角色會陣亡。

說一下8個角色的具體需求;

首先角色升到70級這個非常關鍵,因為不僅涉及到等級壓制,還有角色的基礎三維數值,一些輔助角色天生基礎防禦合生命就低,遇到一些精英怪直接被連續行動給打死,一點操作空間都沒有。
還有速度很快的裂界造物,進去兩個AOE直接全隊半血沒了,所以升級角色不光是為了提高傷害,也是為了增加生存的容錯率。

光錐等級和角色等級的相同點是都提供基礎屬性,區別在於光錐不涉及到等級壓制,因此光錐的優先順序是不如角色的,但是考慮到可以提高生存還是建議升到70。

行跡方面

隊伍輸出的核心技能點到6或者7就行,不用上8級,因為不談世界BOSS材料有沒有,光是紫色行跡材料4星都要消耗4個,5星是消耗5個,運氣差點一天體力只夠升一個技能,不用普攻輸出的角色普攻不點,如果玩青雀的話就要點,因為青雀強化普攻是看普攻等級,角色的非關鍵行跡點不升,就比如輸出角色加防禦力以及加生命值的。

這裡區分下為啥角色等級和光錐等級強調生存,而行跡這裡又不點生命和防禦,準確來說不是不點而是優先順序的問題,因為角色等級和光錐等級增加的是基礎屬性就是白值,白值越高後續獲得的百分比加成也越高,另外我們可以從遺器主詞條和副詞條裡獲得更多這些屬性加成,6%生命值或者防禦值只是2個小詞條而已,但解鎖這個行跡點需要花2個藍色甚至2個紫色行跡材料,個人認為這些分支優先順序要低於遺器等級。

遺器部分

遺器要刷但不要多刷,在50級不用追求小詞條和套裝,主詞條對了就能用,頭部和手部的屬性是固定的,所以可以追求金色,其他位置紫色就行。

以上這些缺就刷,不缺就不刷,別信用點都不夠強化遺器了還盯著遺器一頓猛刷。

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