三國志戰略版董卓強度詳解

三國志戰略版中各種武將也是很重要的,大家覺得遊戲中董卓怎麼樣呢?下面小編為大家帶來三國志戰略版董卓強度詳解,一起看看吧.

從董卓面板上的基礎數值看,董卓應該是被定位成肉盾型戰士。身為一個統禦7的戰士,其武力成長值在一眾五星級武將中隻能說中規中矩,而統率(增加兵刃防禦能力)成長值卻是蠻高的。不愧是個肉盾戰士~~歷史上他也是武藝超人,力大無窮~然而比起呂佈,關羽之流估計還是比不過的~

先來說說董卓的戰法——酒池肉林。這個戰法還是比較有趣的,跟自殘一樣,而且瘋起來連自己人都砍~怪可怕的。這戰法簡單來說就是自傷,吸血,作主將時第五回合砍隊友。一不小心隊友就嗝屁。

三國志戰略版董卓強度詳解

下面就來說說董卓的兩個武將緣分:太師動亂和美人連環計。這兩個戰法就是取自董卓在歷史上的事跡~這人也真的是很牛瞭,給東漢皇朝的傾覆來瞭個無敵催化劑。。做的事也跟土匪頭子一樣。。。。

首先是太師動亂:董卓這人厲害,別人的官都皇帝封的,就他,自己給自己封瞭個太師。。。

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董卓之亂持續瞭3年,也是這場動亂開啟三國群雄割據的亂世局面。當時尚未成氣候的曹操還集結18路諸侯去討伐董卓,然而失敗瞭。。。

美人連環計:董卓在王允設計下直接嗝屁瞭。劃下重點哈,這個武將緣分個人覺得就是為瞭配合董卓作主將而生的。裡面最核心的就是“第五回合時,我軍全體獲得35%規避,持續1回合。”但是這個規避不是百分百的,而且呂佈貂蟬速度必須快於董卓,如果董卓提前發動酒池肉林,呂佈和貂蟬還沒開始行動,身上是沒有規避效果的,隻能硬抗這次傷害。這就很容易導致我們的飛城將軍暴斃瞭。。。

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董卓這個武將位置其實比較尷尬,做副將傷害可能不夠,做主將風險大。比起劉關張或者其他隊伍配置來說實在有點麻煩。。不過正所謂富貴險中求,董卓做主將還是能扛下把子的。

接下來就進入正題,直接說說董卓戰法搭配的一些個人思路哈.大家有異議也可以直接說出來,畢竟一個人能力有限,大家一起就是群眾的力量。

董卓本身戰法特點是輸出越高,攻擊頻率越多,則吸血越多。反正就是要想辦法讓董卓輸出輸出輸出。

對於董卓的戰法搭配我分為兩條思路:

思路一”提高董卓輸出+第五回合AOE傷害流。這裡董卓適合作主將。

思路二則是”承傷+反擊“流,董卓作為副將去保護隊友。畢竟做主將的話不小心嗝屁就直接輸瞭。

這裡就先說說董卓的戰法搭配~~

思路1董卓戰法搭配1:酒池肉林,神上使/奪魂挾魄,絕地反擊

思路2董卓戰法搭配2:酒池肉林,千裡馳援/挑釁,後發制人

絕地反擊這個技能很適合董卓,他在第五回合會有一次小爆傷,武將每受到攻擊一次就能提升武力值,疊加10次。簡直是為董卓量身定做的~~

這裡可以註意下奪魂挾魄,這個戰法其實更適合一些法師型武將,但是放在這裡搭配董卓也有不錯的效果~主要是希望能靠這個戰法提高董卓在第五回合的傷害。

思路一:若董卓想打出高額攻擊,作主將是一個不錯的選擇。但是也需要考慮到隊友的安全問題。因此隊友選擇呂佈,貂蟬激活武將緣分”美人連環計“使得全體提升14點武力值並在第五回合提高35%的規避效果。貂蟬是一個很擅長騷擾敵方的武將,技能不僅攜帶控制還能讓敵方分擔自身攜帶傷害。大大提高其在第五回合的存活率。而呂佈依舊作為隊伍的主力輸出。

呂佈戰法搭配:天下無雙,手起刀落,暴戾無仁

貂蟬戰法搭配:閉月,魅惑,合軍聚眾

呂佈搭配的都是主力輸出的技能,貂蟬搭配魅惑就變成一個難纏的對手瞭,搭配合軍聚眾就加強續航能力。不過合軍聚眾隻能回復貂蟬自己的兵力。在想換成八門金鎖陣會不會好點,

思路二:董卓嘗試”承傷+反擊“戰法時,將其作為副將是最合適的。一是因戰法其若為主將,在第五回合則會有一次不分敵我的AOE傷害。由於對戰判定規則是本隊主將陣亡則失敗。因此作主將風險過大,收益不足。我們可以選擇呂佈作為主將,華佗作為輔助。呂佈憑借其高超的武力值作為主力不在話下。然而由於其戰法”天下無雙“的決鬥效果,讓呂佈在一回合內雖能攻擊敵人至少四次,但是其也要承受多次傷害。因此用董卓來為呂佈承傷是個不錯的選擇。其次,選擇華佗的主技”青囊“還可以提高整隻隊伍的續航力和存活率。(ps:若無呂佈也可選擇相同類型武將替代,如太史慈。華佗則可選擇用劉備,蔡文姬等替代)

華佗戰法搭配:青囊,八門金鎖陣,出其不意。八門金鎖陣和青囊都是回復增益類戰法,而八門能讓我方主將獲得先攻狀態,這對呂佈來說是錦上添花。出其不意則能騷擾敵軍。

呂佈的搭配依舊同上面相同:天下無雙,一騎當千,暴戾無仁。

董卓搭配千裡馳援和後發制人來簡單分析下(其實是因為隻有這個戰鬥截圖,而且截的也不夠全面)。。。

隊友搭配依舊呂佈:一騎當千,暴戾無仁。

華佗:八門金鎖陣,出其不意。

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先上下董卓個人面板屬性,都是50級的。

這裡呂佈由於華佗攜帶的八門金鎖陣,所以有一個先攻狀態。這裡敲下黑板,呂佈天下無雙發動是可以普攻敵軍3次,在普攻過程中,是可以觸發一騎當千,暴戾無仁等戰法的~同理手起刀落這種也可以~共同特點都是由普攻觸發的戰法~

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這裡可以看到後發制人發揮不錯,是一個很不錯的反擊戰法,在做副將情況下,還能有5000輸出。搭配適當戰法的話也不會必絕地反擊差~

個人覺得這裡後發制人還是適合董卓作副將的情況,畢竟想最大限度的發揮後發制人的作用,肯定還是需要嘲諷類或者其他戰法的幫扶,如“千裡馳援”和“挑釁”。

而董卓做主將,搭配挑釁/千裡馳援我是覺得安全系數太低瞭。還不如讓搭配絕地反擊,神上使來的安全。

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順便說個細微的點,孫權有時候會因為自身戰法獲得隨機增益狀態,這裡就獲得瞭“先攻”。恰好呂佈也獲得瞭先攻,那麼的話這兩個人的先攻到底判定哪個生效,我個人是有兩種猜想,一是由武將自身速度屬性決定,二是由戰法生效順序決定。當然也可能二者結合,這裡還是需要深究一下。畢竟戰法生效順序可能和戰法類型以及武將自身速度都有關。

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這裡再對比一下董卓做主將,搭配神上使/奪魂挾魄,對戰江東父子隊的一個搭配。

這裡明顯看出對比上面,董卓酒池肉林的傷害也是漲瞭不少,個人還是喜歡董卓做主將搭配呂佈貂蟬,因為輸出的確可觀,也有美人連環計的加持。。。。作副將老覺得輸出不夠。

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