體力系統
體力就是玩家的生命值,在受到傷害時會減少,全部拾取會死亡。
初始體力默認3顆心,可以通過神廟試煉來獲得【祝福之光】,每獲得4個【祝福之光】就可以在女神像提升一顆心的體力上限。
體力可以通過【食用料理】、【睡覺或泡溫泉】、【獲得心之容器(增加體力上限)】、【通關神廟】來恢復。
受傷掉血量=敵人基礎攻擊力(或招式基礎攻擊力)+武器攻擊力-我方防御力。數值1點=1/4體力。
精力系統
精力就是玩家可以進行活動的能力,主要作用就是奔跑、攀爬、游泳以及滑行,有些武器蓄力攻擊也需要精力,如果精力用完就會進入疲憊狀態。在游泳時精力耗盡會溺水,攀爬時精力耗盡會墜落,奔跑時精力耗盡會進行喘息。
初始精力默認一圈,體力上限為3圈,可以通過神廟試煉來獲得【祝福之光】,每獲得4個【祝福之光】就可以在女神像提升1/5圈的精力上限。
精力在不消耗時自動回復。
奔跑系統
在游戲中可以按住奔跑鍵進入奔跑狀態并消耗體力,如果體力耗盡會喘息恢復一段時間,移動速度極其緩慢。這里筆者建議各位朋友在奔跑時留一點體力就松開奔跑鍵,這樣不會進入喘息,速度雖然會下降但是不會下降太多。需要戰斗時一定要留好精力,不要一股腦的跑,等被強敵逼近時沒體力就尷尬了。
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