1.左納烏制造載具的話是有重心和質量概念的,設計時候需要考慮這個關鍵因素。比如不倒翁雖然描述上是保持平衡,但是如果重心過高的話其實不倒翁也會比較無力。
這種情況最常見出在設計跟蹤小車配武裝上,很容易設計出重心過高的小車,然后依舊會各種翻車。
不過可以利用翼來拉長承載面積避免左右翻車,或者利用鏡子的兩個腿再車四周放四個來變相增強小車的與地接觸面積。
2.所有放出來的載具/承載容器類左納烏均有耐久概念[翼/熱氣球/風扇/輪胎],目前估測耐久計算是使用里程計算,不同類型的耐久時間不同,其中風扇和輪胎耐久極長,持續使用大約要超過半小時才會閃綠光。
武器類貌似也有耐久,但是也是幾乎輪不到用壞的地步。
3.連接膠體有應力承載限制,但是是必須持續受到超過承載力的力才會斷裂
最常見是車載炮塔,然后炮塔剮蹭到場景物體就會把炮塔刮下來。
但是如果沒有持續受到超出承載力的話,即便看起來搖搖欲墜也能正常干活,比如下圖的掛機無消耗自動刷盔甲白銀人馬違章建筑。
雖然這個建筑在武器開火時候會因為大炮的后坐力或者過于接近的敵人導致AOE波及自身受到沖擊,然后上面的小籠子會來回擺動危房,但是他不會碎裂。
4.左納烏武器類道具不會擊散架和自身連接在一起的其他物體,你可以用炮對著自己的車開炮然后把自己炸飛人飛出去但是車毫發無損。
5.當你從高空墜落時候,如果有和你相近速度的左納烏裝置在腳下墊腳,你不會受到墜落傷害。
最常見就是高空開飛機,如果沒電了你可以踩著操縱桿直接砸地面[注意重心,操縱桿載具先落地]而無需開滑翔翼,可以用這招進行飛機落地。
在操縱桿四周上操縱桿有類似吸附的效果,可以用這招半空上飛機啟動風扇降低墜落速度/落地不會使得載具彈飛。
6.左納烏裝置對于墜落是無敵的[不會摔散架]但是會受到前面說的應力問題,如果某些結構過于脆弱然后又落地時承受結構變形的力度過高還是會直接斷裂。
但是這種應力斷裂不會使得藍圖建造的產物消失,但是如果應力斷裂產生的藍圖復制件是單件還是會直接消失。
7.藍圖可以復制幾乎任何東西
比如:你可以將你的最高攻擊力的武器粘車輪上,以后藍圖復制出來的會包括你的武器復制品---包括攻擊力,你可以用這種方法制作一個會旋轉的刀片輪子并且自動砍周圍怪(PS:配合冰龍頭+追蹤小車服用更佳)
8.玩家位于操縱桿控制中時候,敵人的仇恨會轉移到操控桿關聯的載具本體,最常見你上操縱桿后追你的敵人會立即開始攻擊載具。
9.左納烏裝置和連接膠體免疫幾乎所有敵人攻擊,除了:
·持續的高溫/火燒,這會使得連接膠體失效
·精英類敵人的某些特殊攻擊,比如人馬的AOE吼叫,這會立即碎裂掉AOE范圍內所有的左納烏裝置。
10.左納烏裝置具有視線遮擋效果,你和敵人之間隔著一個翼這類道具敵人是看不到你的。
11.攻擊類左納烏裝置對敵人傷害會有仇恨獲取,但是如果敵人優先發現了玩家再持續被左納烏裝置攻擊,敵人的仇恨依舊會持續跟著玩家,不過被左納烏裝置轟飛或者冰凍之后再起身會轉移仇恨,具體細節沒有測試。
12.玩家周圍可以存在的連接中的左納烏部件具有存在限制,超過的話會按照時間強制消失更早的左納烏裝置。
13.越復雜的左納烏裝置連接件,在距離玩家越近距離之后會整體消失,原因不明,結構越簡單,離玩家越遠依舊可以存在。
最常見造了個很復雜的車,下車跑開撿東西回頭就沒了,不知道是不是bug。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入