權力的遊戲手遊陣容搭配攻略,合理的搭配陣容能夠讓我們的戰鬥事半功倍,那麼陣容組建有著哪些技巧呢?一起來看看吧。
新手期
新手期有一段較長的發展期,就算是氪金也到不瞭新手期裡來,而且在這期間的資源大部分都用來發展城鎮,隻有很少一部分的富餘資源,也要用到學士塔裡的科研技術上,軍事方面根本不受關註。
在新手期會解鎖一些必備的指揮官,除此之外開放心樹的玩法,也就是整個遊戲系統中比較正規大型的副本系統,新手玩傢可以通過心樹試煉來完成各種任務解鎖新指揮官,除瞭耗費點體力,基本用不上別的資源。
在新手期的陣容隻有3個指揮官空位,使用標準的弓—步—騎陣容,指揮官上盡量選擇技能方面有高額群體傷害的。
前期發展階段
渡過新手期後,隨著主堡的升級玩傢的陣容可以增加5個指揮官空位,一般的陣容還是隻需要用到3個即可,在前期除瞭用到軍隊來過副本之外,基本沒有別的軍事需求。在這個階段的指揮官數量會增加,其中包括任務解鎖和商城解鎖,在這個階段的玩傢大部分都能有多的指揮官數量可供選擇瞭。在此階段需要組建的隊伍也比較明確,玩傢們隻需按照當前自己的資源情況來整頓隊伍即可。
組建陣容
首先要明確一點,在前期階段,用不到玩傢去攻擊別人,或是有較多危險性質的戰鬥。大多數活動都是率兵出城采集、清理叛軍、過副本等等,所以組建隊伍上的需求也不高。玩傢們需要挑選潛力股指揮官,對陣容有基本的認知,對屬性高,技能效果強,戰力中等偏高的指揮官進行收編至隊伍,被收編進隊伍的指揮官會隨著各種副本及任務活動來升級,提升屬性和技能破壞力。
陣容佈置
一般在陣容上玩傢可以選擇標準的“弓—步—騎”陣容,弓兵作為後排的主要輸出來源,也就是所有兵種中輸出最高的,在兵種克制關系中,克制所有的兵種,同時也被所有的兵種克制,隻要能夠在戰鬥中拉開距離,即可打出高額傷害的效果。
在一般的陣容配置中,大多都是根據弓箭兵的數量占比來決定整體陣容的側重點,弓箭兵數量越多,整體的陣容就偏向激進的攻擊類打法,弓箭兵數量過少,整體陣容就偏向抗揍的消耗戰上。
由於在前期的戰鬥較少,可以在陣容上多選擇弓箭兵,和擅長弓箭兵種的指揮官來提升過副本和小規模戰鬥中的速度和效率。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入