權力的遊戲凜冬將至騎兵詳解,騎兵如何使用?騎兵最大的特點就是超強的機動和沖鋒的沖擊力,那麼在權力的遊戲手遊中騎兵是怎麼樣的屬性呢?
FEAR CUTS DEEPER THAN SWORDS.恐懼比利劍更傷人。
自古以來,重騎兵就以強大的機動力與沖擊力,扮演著左右戰爭的走向的角色,他們分割戰場,沖散軍陣,收割般將敵人恐懼散播給敵人來贏取勝利。在權利的遊戲中,想讓自己的劍鋒所指所想披靡?那麼領主大人不妨來看看這篇文章。
騎兵的定位與作用
在《權力的遊戲 凜冬將至》手遊中,由於前中期默認陣型為步騎線,騎兵在擔當輸出的同時,如果步兵數量不足還擔當瞭副坦克的作用,那麼其作用到底怎麼樣呢?
敵軍總量3W7+,我們為瞭方便取4W整的總兵力,是先將4W兵力平均分配,指揮官帶步、槍、弓,我們得到這樣一個結果,全殲敵軍,損失2500步兵。接下來我們看看在步兵數量不變的情況下,不使用騎兵,用更多的槍兵或弓兵是怎樣的結果。
結果顯而易見,在沒有騎兵破盾的前提下,2W槍兵與2W弓兵相同時間內的殺傷力並沒有明顯差別,輸出效率也基本相同,並且沒有能夠全殲敵人,同時也從側面印證槍兵在中前期輸出效率的可靠性與性價比。那麼騎兵的效果這麼明顯,全部上騎兵如果會不會更好,讓步兵傷亡降到最低呢?
答案是不能。在總兵量一定的情況下,騎兵並不能讓步兵毫發無傷,傷亡總量少於前兩個配兵方案,但是單純的增加騎兵投入不搭配其他兵種,在對敵人的有效殺傷上卻沒有多少進步。因此,在沒有形成絕對碾壓的情況下,一定要註意各個兵種間的搭配,才是真正的取勝之道。
需要註意的是,士兵們本身不具有技能,隻有指揮官才會釋放具有各種功效的技能,而指揮官們隻有在率領與自己專精類型相同 的士兵才會出現在戰場上,可以說士兵的數量就是指揮官們的生命值,當他們全部陣亡後,指揮官也會因此潰散而逃不再發揮作用。
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