裝備系統講解
武器耐久
在本作中,武器的耐久普遍比較低,正常情況下是無法修復損壞的武器,大家要盡量去探索,搜集更多的武器。
如果武器耐久降低,可以使用【余料建造】能力,將一件物品與武器或盾牌組合,組合的武器也可以拆分,但是會拾取拆下來的物品。
武器數值
武器拾取后能最直觀看到的就是攻擊力,但攻擊力只是衡量武器好壞的其中一個標準,還需要考慮武器的攻擊速度、攻擊方式等方面。
武器分類
武器主要分為:單手武器、雙手武器、投擲武器、突刺武器以及功能性武器。
單手武器攻速快,可以使用盾牌,比較靈活。
雙手武器攻擊力高,但是攻速慢,特殊情況下可以使用。
突刺武器,攻擊距離遠,威力較低,較為安全。
投擲武器,造成雙倍傷害,非常消耗耐久(回旋鏢1.5倍,耐久消耗低)。
功能性武器,主要是火把、團扇等沒有什么傷害,但是功能性很強的武器,建議手里每種都留一把。
屬性武器
武器是可以附加屬性的,包括:冰、火、雷三種屬性。
冰屬性:攻擊額外造成10點冰屬性傷害。攻擊可以攻擊敵人使其硬直更大,并且對其造成3倍傷害,突刺武器能對冰凍敵人造成額外傷害。可以秒殺火屬性敵人。
火屬性:攻擊額外造成10點火屬性傷害。非雨天可以攻擊木柴點火,或者攻擊草地制作上升氣流。可以秒殺冰屬性敵人。草地、篝火形成的火焰會造成持續傷害,但是火焰攻擊不會。
雷屬性:攻擊額外造成20點雷屬性傷害。攻擊可以對部分敵人造成麻痹效果。攻擊金屬、水、潮濕、冰凍可以發射電弧,定身敵人并造成40點傷害(多個電弧可疊加),同時會對林克造成傷害。攻擊敵人敵人會松開他的盾牌和武器。
(Tips:攻擊額外造成的傷害是沒有傷害加成的。)
弓箭
按住ZR進入瞄準狀態,松開后發射弓箭。
弓箭的瞄準方法:近距離,直接用準星瞄準;遠距離,往目標上方瞄準。建議關閉游戲的陀螺儀,不然會影響瞄準行為。
空中瞄準:在空中按下ZR鍵,可以慢鏡頭瞄準,這樣準確率更高,但是會不斷消耗精力,具體如何取舍就看各位玩家了。
弓箭一共分為6種:木箭、火箭、冰箭、雷箭、炸彈箭、古代箭。木箭和熄滅的火焰箭射出去都是可以回收的。
弓箭的傷害計算是弓的基礎攻擊力加上箭的加成。火箭+10、冰箭+10、電箭+20、炸彈箭+50。
連發的弓與屬性箭兼容性交叉,不推薦使用。
弓箭爆頭是雙倍傷害(包括屬性箭)。弓箭爆頭了望臺的敵人是十倍傷害。古代箭攻擊守護者3次擊殺,打眼睛直接秒殺。
盾牌
使用單手武器或者沒有裝備武器的時候,可以使用盾牌,按下ZL進入防御狀態,消耗盾牌耐久減少受到的傷害,如果被敵人攻擊的瞬間按下A,觸發盾反,幾乎不消耗耐久,不會受到傷害,還能使敵人陷入僵直。
(小Tips:盾反成功瞬間,卸下盾牌能夠減少后搖,直接輸出)
防具
分為頭飾、上衣、下衣三個部分,會提供防御加成。以及一些特殊效果的抗性,比如耐寒、耐熱等……
本作的防具是沒有獲取上限和耐久上限,不用像武器、弓、盾一樣撿一些扔一些了。
入門戰斗技巧
武器攻擊方式
單手武器:普通攻擊為連續快速揮砍,蓄力攻擊為回旋斬,蓄力到第二段后傷害變為兩倍。
雙手武器:普通攻擊為緩慢揮砍,蓄力攻擊為一直消耗體力的回旋斬,只要體力有,那么就一直轉。
突刺武器:普通攻擊為向前方突刺,蓄力攻擊為連續多段突刺。
常用戰斗技巧
盾反:按下ZL進入防御狀態,被敵人攻擊的瞬間按下A,觸發盾反,幾乎不消耗耐久,不會受到傷害,還能使敵人陷入僵直。
完美閃避:按住ZL等敵人攻擊的瞬間,左右或者后推搖桿,就能進入林克時間,并且會出現慢動作和Y提示,連續按Y進行連續輸出。
偷襲:潛行情況下,靠近敵人身后,按Y突襲造成8倍傷害。
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