三國志戰棋版 S1賽季魏國最強陣容/陣容推薦/武將解讀/陣容配置

一、陣容推薦

郭嘉 一言不發+形機

荀彧 匡扶+上將

程昱 百折+士別

曹操 固若金湯+刮骨/簡亮/淑懿/看你喜歡

于禁 一夫當關/合軍+廬江上甲/孟德兵書/老當益壯

二、魏國解讀

魏國為什么強,就在于魏國隊在s1的環境中是無明顯短板的,但是其代價也是得有一定的手動基礎才能發揮最大功能,因為騎兵唯一的優勢也是短板在于移動距離,容易和隊友造成脫節,所以AI委托的話很容易就會讓你的張遼直接突進從而被對方直接集火變成4打5從而GG,反觀吳國和群雄用委托就比較穩,原因就是因為吳國和群雄沒有騎兵,AI的隊伍站位不容易被抓到缺口。

扯完了手動自動接著聊魏國,首先魏國分為魏刀和魏智。S1如果有相對來說最無敵的隊伍,那就是頂配魏智。而下賽季的司馬懿的加入更是為魏智新增磚瓦保駕護航。而魏刀同樣也是三棋中的暴力美學,手動用魏刀計算攻擊距離從而二連動斬殺敵方大將的成就感也是別的陣容所無法達到的。

三、武將選擇

那么首先我們聊的是魏智,魏智的核心我認為是兩個:郭嘉和荀彧。這兩個也是魏國里我認為最超模的兩個武將,首先荀彧毋庸置疑的超模,策劃寧可給王佐設計成啟動也不肯設計成主動技來降低一丁點強度,就知道策劃多愛魏國了。

郭嘉是因為機制超模,減1cd的機制鶴立雞群,不管是帶魅惑乘勝還是一言形機都可以讓郭嘉成為一個輸出、輔助都優秀的武將。

剩下的武將我認為也比較關鍵的是程昱和于禁,程昱是一個功能性可以說比較強也可以說不太強的武將,強在于程昱可以幫忙補一手aoe并且提供斷糧這個pvp很關鍵的debuff,并且可以更高的提高魏智對抗群雄的勝率。

但是我覺得程昱不太強的點也是因為程昱相對來說更為刮痧一點,并且以后召喚只會越來越少,畢竟策劃總不可能給吳蜀魏設計召喚的戰法,群雄召喚可能S1也是出場即巔峰。

于禁的話提供一個軟輔的作用,負責掛buff和保護核心,于禁帶一手單保或者一夫也是非常香的。

剩下一個位置一般是曹操或者曹仁,我個人建議是曹操。曹仁的好處是可以開一手八門,但是抵御其實很容易被aoe刮掉,或者對上魏刀直接被龐德驅散掉。曹操的好處其實就是在于曹操超高的四維加騎兵屬性,曹操的四維彌補了騎兵的脆弱短板,同時騎兵的機動性也可以讓曹操更好的穿梭戰場。不管是援護隊友還是幫隊友補刀曹操都可以依靠機動性來滿足,真正實現“復仇”。

四、戰法配置

所以荀彧郭嘉于禁程昱曹操這五個武將組成了魏智,那么接下來來講戰法配置思路。

首先是郭嘉,郭嘉的話可以走輔助和輸出兩條路,但是魏智里郭嘉沒輸出的話估計整個隊都打不死人了,所以郭嘉就走輸出路線,那么最好的帶法就是一個啟動+一個單體輸出。比如說標配就是一言不發+形機,優先找機會擊殺敵方輸出,也有滿紅郭嘉帶的工神追求極致輸出只是容錯率更低。

荀彧的話肯定是走輔助,因為荀彧的主戰法是一次性技能,所以最好帶一個0cd的技能來保證每回合都能為團隊發揮作用,匡扶天下是很好的選擇,因為魏智的三個前排基本都是上去卡位戰一塊,所以都能群體回復一波,另一個帶上將之略,提供屬性加成,很多人覺得上將不厲害,這其實是一個大誤區,上將可以說是名副其實是T0技能,開局荀彧王佐+上將,我無敵你隨意。

程昱沒什么好說的依然法坦定位,士別三日+百折,不想給百折的話改奪魂于禁帶個廬江或者老當益壯。

于禁有兩個選擇,一個是走雙buff流帶一夫當關和孟德兵法或者老當益壯,然后每回合就自己放0cd的主技能。還有一種是帶合軍+廬江或者老當走保護流,具體帶哪個取決于自己的程昱容不容易被秒。這邊再說一下,很多人沒有理解一夫當關的強度,首先一夫當關的效果是范圍內減1移速,這已經很強了,再其次一夫當關的效果是范圍內敵方造成傷害降低14%,這就變相的等于給范圍內的友軍貼了一個28%的免傷效果,等于給所有人帶了一個額外的磐石之固。(不過在一夫范圍外的弓兵的話就不受一夫的影響了)

曹操我個人喜歡的帶法和別人不一樣,我喜歡帶一個援護+一個0cd的奶或者兵無。思路就是曹操需要挨打才能發揮復仇的作用,但是敵人不會主動去攻擊曹操,所以我們給曹操一個援護好比固若金湯,讓他在幫隊友援護擋傷害的同時強行挨打。但是我們也給曹操一個奶,讓他每回合都可以奶一手,淑懿或者簡亮這種0cd奶,也可以帶刮骨或者兵無被動奶自己平a補刀,還有一種玩法就是曹操帶輸出技能比如說五雷。

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