一、選擇戰斗風格
在組建一支隊伍之前,我們首先要考慮根據我們目前所擁有的角色可以以怎樣的戰斗風格戰勝敵人,是以多次再動搶占先機,還是以高額傷害擊潰敵人,那么在確定好我們戰斗風格之后我們下一步需要考慮的就是如何選擇契合我們戰斗風格的角色。
二、選擇主要角色
按照鐵道目前的角色來講,我們可以通過角色的技能組劃分為以下三類角色:
1.輸出手(隊伍中傷害的主要來源)
2.功能性輔助(以各種減益,增益,追擊為主的輔助)
3.治療性輔助(以回復hp為主要目的輔助)。
在確定好我們戰斗風格之后我們首先要選擇隊伍中的主要角色,主要角色是一支隊伍的核心,通常在構筑會有一到兩名主要角色,在按照以上分類選擇我們中意的角色后我們可以再考慮角色自身技能組相性,如布洛尼亞可以為隊友提供再動,而希兒可以殺敵后獲得額外行動;刃的攻擊和技能會消耗自身生命,而羅剎可以在回合外不消耗技能點治療低血量隊友。
三、選擇次要角色
在按照以上的流程選擇完主要角色后,我們所要做的就是選擇多名次要角色來補齊隊伍,選擇次要角色需要考慮的因素多為補足隊伍的不足之處。
如克拉拉反擊隊需要一個副c來解決克拉拉在敵人空韌無法反擊導致傷害大打折扣的問題;如隊伍生存略差那就需要選擇娜塔莎、三月七、羅剎這樣的有著保護隊友能力的角色;如果需要快速解決多波次雜兵,那就可以考慮選擇黑塔、姬子這樣有著追擊能力的角色。
再選擇完以上功能型角色后,若隊伍依舊有空缺可以考慮攜帶削韌能力強的破盾角色,如艾絲妲,景元等多段削韌角色。
四、技能點調整與安排
在選擇完角色之后,我們便到了最重要的一步,安排角色技能點,鐵道作為一款回合制游戲,每輪能夠獲得的技能點是非常有限的,所以如何最大化利用有限的技能點便成了一個問題,所以在安排技能點的時候需要考慮技能的消耗,持續時間,對戰局的影響;
比如希爾布洛尼亞多動隊中,隊伍絕大部分的技能點應消耗在希兒和布洛尼亞這兩名核心角色上,此外技能并非每回合一定要開,即使是核心角色也應當為了更好的費用循環可以考慮放棄一到兩回合的技能使用,轉用普攻進行技能點的回復和保證循環。
此外無云留跡的過客四件套效果的額外1點技能點價值非常高,即使隊伍中沒有奶也可以考慮給次要角色帶一下。
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