天賦加點:終結技>天賦>戰技>普攻
「杰帕德」最最最為核心的技能就是終結技,可以說是大招開的早,角色暴斃少,其次就是被動天賦,回合制游戲隊伍的生存位掛了,意味著什么大家也清楚,被動給了「杰帕德」一次復活甲,并且強烈建議先把行跡中【統領】點出,復活之后直接給全體上盾,操作空間再次拉滿。
技能解析
【1】天賦—不屈之身
① 給「杰帕德」添加了一層復活甲,保證續航,防止暴斃。
② 盡量將等級提高一些,有很多boss是行動兩回合,就怕站起來接著被打倒在地,當然點出秘技行跡中的【統領】就不需要擔心此問題,站起來直接插隊開大。
③ 額外能力【戰意】給予了「杰帕德」一定的傷害,不是很實用。
【2】普攻—一意之拳
①我真不建議拿「杰帕德」去補刀,除非你對傷害把握很精準,我好多次看著敵人血量很低很低,但是補刀失敗,那叫一個坐牢,當然你的目標是用于補充戰技點還是可以的。
②終結技差一點時,可用普攻補充能量。
【3】戰技—震懾之擊
①戰技最終要的效果就是凍結控制,65%基礎概率還會挺看臉的,當然1命完美優化此問題。
②戰技凍結效果與破盾凍結可不疊加,但是會受到兩次額外傷害。
③戰技的控制也緩解了隊伍前期沒盾的缺陷,但有可能控制不住,沒1命的話多堆點效果命中吧。
【4】終結技—永屹之壁
①核心中的核心,早開盾早享受。
②護盾值按防御力的百分比,「杰帕德」基礎防御數值高,并且光錐、遺器主選防御力,
③100能量值還是挺高的,所以連接繩必選充能恢復效率。
④3回合的盾說實話確實也挺長的了,奈何有像希爾這種高速C很容易吃掉盾。
這里有幾種情況:
一、終結技不消耗盾的回合數。
二、希兒終結技后觸發被動【再現】再次行動同樣不消耗回合數。
三、希兒普攻或者戰技觸發被動【再現】再次行動,僅消耗1個回合數。
【5】秘技—震懾之擊
①秘技很強,進入戰斗前,給隊友全體上護盾,由于「杰帕德」前期無法開出大招上盾,彌補前期隊伍的生存壓力。
②額外能力【統領】:可讓「杰帕德」復活后立馬開大招,將容錯率拉滿。
③額外能力【剛正】:提高受擊概率,增加回能的同時,降低隊友的生存壓力。
④秘技使用后可切換其他角色再使用秘技。
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