塞爾達傳說王國之淚新增內容介紹

自動快捷的制造

游戲里,不管是陸地上,還是浮空島上的場景物件,只要是可互動的,都可以通過余料建造或者究極手操作,我們更可以自動組裝出已經制作過的物品!值得一提的是:目前各種展示中,組裝出來的任何道具都有對應的敘述說明,這說明所有的組合都在制作團隊的考量中!希望游戲上線后,腦洞大開的玩家能夠給開發人員上一課。

新的量表機制

在塞爾達傳說王國之淚中,諸多組件(比如:火箭)都需要類似電池的能量驅動,而所謂的能量消耗完之后,火箭就會消失。這意味著這些東西都是消耗品,而所謂的“電池“能量應該是類似生命、耐力的一種新的量表機制。

豐富的移動手段

新作中,我們可以通過余料建造得到豐富多樣的武器,有各種各樣的效果,也可以通過究極手得到多樣化的載具,因此林克的移動方式多了很多!目前,我們可以看到風扇、龍頭、火箭、操縱桿、熱氣球、電池六種基礎素材(道具),用它們可以拼湊出飛機、快艇等等載具,非常過癮!

隨身攜帶的食譜和灶具

在塞爾達傳說荒野之息中,我們要烹煮食材只能在有鍋子的地方進行,而且食譜必須自己記下來(上網去查)。而在塞爾達傳說王國之淚里,一切變得方便了,林克似乎隨身攜帶了食譜和灶具,可以隨時隨地做飯了。

扭蛋機

游戲里某處浮空島的角落中,居然存在類似扭蛋機的設備!我們擊敗怪物可以獲得專屬道具,用道具可以去扭蛋,可以得到一些特殊組件,很好玩的樣子!不過,具體的細節暫時還不清楚,我們只有親自到游戲里去看了。

由上可知,與前作《塞爾達傳說:荒野之息》相比,《塞爾達傳說:王國之淚》的場景更加立體,玩法更加自由,策略性更加豐富,比如:某個寶箱的位置可能更加刁鉆,我們需要新的載具才能發現它,使用新的能力才能打開它,玩家的思考將不再局限于某個平面,而是更加立體的空間,這可能是新作的主要魅力之一。這樣的新游戲,你期待嗎?

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

塞爾達傳說王國之淚新增內容介紹