主文內容👇
1:孫堅與典韋的戰法聯動
2:戰報分析
3:戰法、兵書搭配分析
“適合缺武將的平民玩家使用”
【本文,是低配玩法,你有高配戰法,可以自己替換】
▍雜牌盾兵反擊流
本文宗旨並不是孫堅無敵,是為了遇到任何隊伍都能咬下一塊肉,這樣我的主力就能輕鬆吃下敵人的主力。
運氣不好能打下敵人5000-10000血,運氣好可以直接打翻敵人。畢竟有些隊伍,你主力去打可能被敵人滿血帶走。
先用這個摸一下,主力再打就容易多了。
孫堅+典韋戰法聯動
孫堅戰法【江東猛虎】:50%概率對敵軍2人造成126%傷害,並且嘲諷敵人2回合。
典韋戰法【古之惡來】:我軍主將即將受到普通攻擊的時,典韋對攻擊者造成80%傷害,並且為主將承擔下這一次傷害。
孫堅自帶嘲諷戰法還擁有傷害,然後典韋保護孫堅。
這兩個人就是絕佳搭配。
有了典韋保護孫堅不會被普通攻擊,所以搭配騎虎難下戰法。
【騎虎難下】:當友軍受到普通攻擊時,有35%概率禁療隊友,並且對敵軍2人造成72%傷害。
【戰法聯動就形成了】
孫堅嘲諷-典韋反擊並承擔傷害-
孫堅用騎虎難下進攻敵人。
無論敵人普攻張飛或典韋,都有概率受到孫堅的騎虎難下反擊。
戰鬥效果如何
以下戰報,都是花席調動隊伍過程中,被敵人攔截打的。
戰鬥的關鍵就是孫堅能觸發幾次戰法,雖然孫堅速度比較慢,但是他的戰法發動概率50%比較高,觸發2--4次是正常狀態。
👆這都是,沒有三勢陣的!
最驚喜的是孫堅遇到了有折衝太史慈保護的騎兵呂布隊伍,竟然可以戰勝他。
遊戲中騎兵是克制盾兵的,不是藤甲的盾兵打贏騎兵還是很少見。
盾兵克制弓箭兵,所以打贏都督放火隊是情理之中的,就算輸掉也不會輸的很難看。
這個隊伍確實很怕魏盾,尤其是藤甲兵組合,面對免傷打不出好傷害。
打不過吳國騎兵,不過能咬掉一萬血就可以了
孫堅和典韋的傷害
由於典韋的定位是保護孫堅,所以典韋的傷害大部分時間都比較少,最少有2000傷害。
孫堅傷害比較穩定,原因👇
主動戰法50%概率,理論上8回合可以觸發4次。
被動戰法35%概率觸發,
敵人每回合有3次普攻,所以有3次觸發概率。
運氣好的時候,騎虎難下可以打出6000傷害。
運氣不好的時候,騎虎難下也可以打出2400傷害。
所以這個隊伍的優點就是,大部分時候都能打出一定的傷害,不會有敵人滿血自己就戰敗的狀況。
戰法搭配思路
典韋攜帶鋒矢陣的原因是為了給孫堅增傷,由於橫掃千軍這一類的戰法給了趙雲,所以孫堅帶“挫銳”。
雖然沒有傷害,有概率降低敵人傷害也不錯。
張飛作為穩定傷害來源輔助輸出。
屬性加點
孫堅 武力、典韋 統帥、張飛 武力
兵書選擇
孫堅 攻其不備、將威
典韋 三裡而返、守勢
張飛 不勇則死、勝戰
可替換戰法
1:鋒矢陣換成虎衛軍
虎衛軍的效果是,當主將即將受到普通攻擊時,兩名副將分別對進攻者造成兵刃傷害。孫堅自帶嘲諷,虎衛軍也是完美適配這個體系。
2:挫銳換成三勢陣
孫堅的江東猛虎是傷害技能,所以攜帶三勢陣也可以增加傷害,典韋必然是受傷最多的,三勢陣可以提供額外的免傷,這樣另一個副將還能受到三勢陣25%的增傷加成。
總結
這個隊伍中沒有高智力武將,所以放棄治療,思路是與敵人拼命,看誰先把對方打敗,有典韋的保護孫堅傷害有保障,總體來說隊伍不是最強,但是平民玩家容易搭配,可以作為二隊三隊存在。
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