IDOLYPRIDE偶像榮耀 中期卡關攻略

當然在其他的東西說之前你首先要保證的是連擊不斷,然後是不要局限於角色與位置顏色一致,通常情況非sp角色都是可以隨意跨色使用的。

為什麼?
因為通常情況技能得分和節拍得分計算都包含一個連擊因數,所以通常得保證連擊不斷得分才不會過低。然後除非隊伍編成#關卡說明裡有a技能*1.5、2或者2.5之類的,否則通常情況主要得分來源是得分角色的sp技能,所以其他角色替換只是為了提高sp的得分而凹軸尋找暴擊以及最高得分。

如何保證連擊不斷?
通常情況斷連主要有ct中,體力不足和精神不足。

▍最基本的調軸方法

卡關首先先說一下最基本的調軸方法:就是角色的排列組合,當然sp位置通常放sp這點不至於變,除非用4保一形式。
通過排列組合我們可以找出對應軸sp暴擊的情況,此時分數不夠的話可以去調整照片,給暴擊的角色帶上帶爆分(爆分為照片最長的那一條屬性)的照片(當然屬性不能過低屬性過低可能反而分數更低可以自行多測試幾次)。

總之過不去先多多測試,測試起碼有變化才算一次,沒變化軸是相同的分數也沒意義,所以要改變軸起碼得做出一些調整,通常測試得足夠多沒有過不去的情況。
初期多測試感受一下調軸前後的變化,有了一些體感之後可以去看歌譜分析方法,初期可能比較難理解不用急於一時,但後期都需要靠自己分析來調軸。
然後對調角色,照片有疑問或者有不懂的(看不懂日文)可以去隊伍編成。

▍4保1打法

4保1一般是指四個輔助帶一個sp使sp得分超高來通關,通常能適用絕大部分關卡。
因為得分計算有一個連擊因數,斷連分數通常會低很多,所以如果是保的sp為靠後的一個(一般譜至少兩個sp),需要帶上有連擊接續技能的角色。
目前只有兩個角色有,1是初始5星兵藤雫,2是限定的5星的藍成宮鈴(通常叫熊鈴):

然後其他角色可以根據具體技能計算buff,可以多次測試,但如果不懂可以選擇測試更多次,然後在測試時某些位置時,如果上某個角色卡使分數明顯提升,就可以先保持這個位置不動,調整其他位置角色卡,同樣是找到暴擊再改帶爆分照片。

特殊情況的處理方法

CT代表技能的冷卻,所以當技能ct時,可以在ct的位置改成帶a技能ct更少的角色卡或者帶有兩個a技能的角色卡,當然也能帶減ct或者4保1中提到的續連角色,前期大家都有的減ct角色應該只有一個:初始3星的藍憐,這個可能需要調整為對應角色藍最高,不然可能會歪,當然減ct通常是a技能減,注意看放的位置是否能減到需要的地方。

減CT卡(部分)

精神不足

精神不足時技能會出現下圖中的失敗情況,當精神不足時可以手動調整帶上帶精神的照片和飾品(飾品通常為默認帶暴擊),然後同樣照最基本的調軸方法找暴擊或者分數最高,然後在確定軸,可以適當降低精神給sp(得分角色)帶部分爆傷照片。

體力不足

體力代表技能消耗,通常情況不會缺,但打某些二倍消耗的或者副塔會出現這種情況。

此時解決方法很簡單有兩種👇
1.缺體力的角色把飾品改成體力的(通常自動默認帶暴擊)
2.帶有回復體力技能的角色卡。
現在因為新手送了很多帶技能的照片,因為這種照片發動需要消耗體力所以更容易出現體力不足的情況,這樣只需要參考前面提到的隊伍編成中的飾品調整方法將帶技能的照片調換給其他角色即可,不建議直接卸下這種照片,卸下來可能會直接導致變軸。

對決演出(pvp)

有對npc和對人兩種,通用的技巧和思路參見對決演出。

當然這裡我先寫一點:就是搶奪技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不調或者對應技能在ct中時,當一方未持有次技能(最常見的就是未持有sp技能的角色放置於sp位置),此時sp技能必定是持有sp技能的角色搶到,當雙方都未持有此時連擊中斷,同時持有不調狀態,技能ct中和未持有此技能這三者是等效的,都無法搶奪或者說因為無法發動而必定讓對面搶到,ct中代表技能處於冷卻狀態無法發動。

當不處於上面三種情況下搶奪技能的能力計算方式如下:搶奪技能能力=對應三色屬性值×(1+5%×對應的屬性提升buff層數+7.5%×對應屬性增幅提升buff層數)×(1-5×對應屬性降低buff層數)×(體力剩餘百分比+3.75%×技能成功率提升狀態層數)
注意屬性增幅buff同時會提高技能體力消耗,也有可能會因此反而降低了搶技能的能力。

然後對決演出輸贏判定是根據雙方分數高低來判定輸贏,通常情況主要得分來源還是sp,所以sp能否搶到就非常關鍵。
對npc通常得看譜即在隊伍編成中最後的譜面情報,然後根據此和對面的角色來進行調整;對人要靈活處理,可以加更多群組詢問。

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