▍角色-得分手/Buffer/支援者
遊戲角色依所持技能類型分成👇
スコアラー(得分手)
バッファー(Buffer)
サポーター(支援者)
每角色皆具有3項主技能,原生4星以上角色則多1エール應援技(類似被動)
1)得分手(左上十字星)
以具有強大得分能力的SP技為特徵,在團隊擔任主要得分位置
比如本次PU的さくら就是前中期很強大的得分手,前期因為技能帶來的基礎能力高很適合推圖
但中期開始就需要搭配Buffer等增強或延長技能持續時間獲取高分
2)Buffer(左上雙箭頭)
顧名思義就是幫助團隊得分能力(上Buff)技能以A、P技混搭,有會針對單一角色傾向提供大量Buff,亦有全體分數上升技能
對是遊戲拿高分關鍵,針對關卡配置放上特定加分的Buffer很重要,而本次另一PU的妹妹較特殊,是目前唯一有SP技的Buffer.
3)支援者(左上愛心)
和Buffer的差別在兼具加分和回體能力,要是隊伍編成太多消耗較多體的角色(如得分手)就能發揮效用,會隨著遊戲進行逐漸發揮強大的地方
目前個人推薦的通用編成可以2得分手+2Buffer+1支援者作搭配,但當然還是要視關卡及自身卡池去做選搭
▍得分技巧
前面的角色本身具有表演傾向這個重要屬性,分成👇
ボーカル(歌唱)
ダンス(舞蹈)
ビジュアル(視覺效果)
傾向是遊戲得分最重要的部分,各關卡會有5個part需要分別由該傾向角色出場獲取較高分數;
以下面這關作例子👇
可以看到是以ビジュアル為關卡主要屬性,只要角色傾向有對上就會在右上方出現"一致"表示,傾向上方則是技能發動類型,分別有三種👇
SP代表需要有SP技能的角色(得分手)多角色(2個以上)
少則對應具P技能角色,不講究技能多寡
主要以SP位較為重要(對上會在右上角顯示發動)
若沒有在對應技能位放上角色可能導致技能未發動而分數下降
但除SP外優先度低於傾向,SP位不管傾向放置可發動的SP技很重要,對此其他傾向位也須考量SP的組合去作搭配
右上的おまかせ能幫助自動搭配,但並不會對技能效果去做篩選,所以當你角色池有更好選擇時還是自己手動搭配會比較好。
▍等級戰力育成攻略
遊戲主要以角色等級為戰力指標
角色等級上限對應マネージャー(經紀人)等級逐步開放(Lv.+10)
比如經紀人等級40等開啟角色上升50等…角色亦隨等級解鎖更多功能;
Lv.20 技能2解鎖
Lv.30 應援技解放
Lv.65 裝備槽3解鎖
Lv.80 技能3解放
Lv.105 裝備槽4解鎖
而技能也能隨等級作強化,技能1跟2能到Lv.5,技能3及應援技則為Lv.3,消耗金錢及技能粉;
因此角色大致上以10等為一次大強化區間,可遊戲具有2項對新手較友善的功能
分別是契約更新跟レベルアシスト
兩項功能在推到#8後開放,契約更新能夠透過消耗50鑽石,重置並返還1角色消耗的所有素材。
包含金錢及技能粉都可以返還,要是後面才抽出你主推的角色可以狠心使用(X),而レベルアシスト是以你隊伍第5高等角色為基準,讓使用這功能的角色都能達到該等級,還能因此解鎖技能及技能強化功能;
初始能給3名角色使用並可以消耗100鑽石(每4槽累加200鑽)或是pt解鎖插槽(pt由自主練習獲得)
這項功能讓玩家可以在前期只要主強化5隻角色就好,來度過較缺錢的時期,算是很棒的一項功能~
需要注意的為角色裝上後要是拿下來,該插槽會有24小時CD冷卻無法配置,因為4.5星的應援技每關綜合下來都有可觀加成所以除非角色真的多到要換掉不然前期裝上建議別亂拔。
▍角色高效工作
遊戲最重要的地方就是在這養粉絲(沒粉你當啥偶像?)依三個區塊來分別說明功能👇
(1)プロモーション(偶像推廣)
在這裡主要消耗偶像元氣來獲得總粉絲量、經紀人經驗、硬幣及錢(依照分鐘數計算)並能隨機獲得相機底片、輔助券(推廣)和裝備
隨主線推進共有三種宣傳、攝影、出演,一次上場都需要有3個偶像出場(須有足夠元氣量),主要差異在隨機獲得的裝備上,宣傳能獲得所有裝備,攝影為三色裝備,出演則是輔助裝備(暴擊書、御守、水壺)
每分鐘獲得的粉絲量會隨著項目Lv. 提高而增加,藉由活動結束獲得お仕事EXP(工作經驗)來提升,Lv.愈高所需的元氣亦會上升,並且也會更新項目內的設施樣式,比如宣傳還會有電視XD
工作時間長度沒有固定,在進關後就會依三偶像的元氣量自動算出最大工作時間,中途想結束隨時能結束,同時能透過消耗時鐘道具加速推進(一次推進2小時);
(2)ファンイベント (粉絲交流活動)
在這主要獲得鐵粉率,並能依照活動分數獲得輔助券(交流及轉蛋)、技能粉、ハイスコアライブPASS券
一樣依主線解放握手會、攝影會及簽名會,任一項目時間不低於1小時左右
依照出場三人中元氣最高的角色為時間基準,不得中途取消,進場前可消耗道具獲得效果,應援禮物能提高1倍應援分數,果凍則能讓總活動時間減半
進場後若有攜帶粉絲信的粉絲進來會補充右下計量條,計量條滿會隨機額外叫一偶像前來支援,被支援的該偶像期間獲得分數x5倍,亦能消耗右下的水瓶道具直接集滿一次計量條並且還可點擊下方角色頭像加速粉絲流動(得更高分)而偶像下方元氣消耗完畢時僅結束該偶像活動,剩餘偶像會繼續,終場依獲得分數多寡增加鐵粉率(數值轉換等拆包)獲得お仕事EXP亦會提高該活動Lv.
另外總分還有分區排名榜可以查看(握手上榜有你有我)
總粉絲數*鐵粉率 = LIVE到場粉絲數,因此推廣及活動須同步進行才可獲得最大效益,角色亦能在這兩項中獲得經驗提高仕事Lv. 仕事Lv.越高,總元氣量越高。
(3)Refresh (#9開放)
在這消耗硬幣加快偶像元氣回復,隨主線推進開啟兩種👇
休息單次2hr(1次3人)回復量有兩種方案
1000元氣/90000硬幣
1800元氣/260000硬幣(#21開放)
休暇單次8hr(1次3人)
2500/210000硬幣
3800/530000硬幣(#26開放)
因為時間皆為固定,一般時間都跑休息,上班或睡覺期間再跑休暇,並能消耗沙漏加速進行,用一個加速2hr。
▍刷關卡攻略
任何關卡點右邊的小放大鏡都能看到報酬及特徵,以#200為例👇
特徵由上至下:耐力消費、要求精神、A技能分數加成;
一般耐力就算消費再多也不至於會不足開技(通常是CT問題較多)
精神要求高的關卡角色不夠技能都會MISS(目前只能靠照片、御守及陣營點來疊)
而分數加成有三色、A技、SP技跟beat加成,可以視情況對角色技能組合去做搭配
那麼再下來談談エール應援技(Y技)
這個技能前面提到只有原生4星角以上才會獲得(Lv.30)
同種Y技在各關卡是一同疊加
就算沒帶上場都會發動
這種加成可以幫助你在各關卡多獲得一定分數
所以原則上所有4星角以上都建議拉到30等開啟Y技
且遊戲其實好用的平民角非常的多
這時就請多善用レベルアシスト
開得越多讓你加成多多。
作者:Kennen4ni a1000053
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