白裝就不說了
魔法(藍裝):1條額外詞綴
稀有(黃裝):至少3條額外詞綴
傳奇(橙裝):4條額外詞綴+1條傳奇詞綴(傳奇詞綴萃取出來作為威能,刻印給其他稀有裝備,為其新增一條傳奇詞綴)
獨特裝備(暗金):4條額外詞綴+1條獨特詞綴(不可萃取,獨特詞綴效果更稀有唯一,往往是某些build構筑的核心要素)
物品強度&詞綴級別
每件裝備都有強度,越高等級的怪物掉落的裝備強度越高。
裝備強度決定了詞綴的級別
如下圖的戒指,782強度該戒指,某詞綴的級別會在[10.8-18.6]之間滾動。
而同樣的戒指如果強度是391,則相同詞綴的級別會在[5.4-9.3]之間滾動。
裝備可以通過[鐵匠]進行升級,稀有黃裝可以升級3次,傳奇橙裝可以升級4次,升級后可以微弱提升詞綴數值。
PS:所以畢業級別的黃裝、橙裝需要后期farm獲得,前期不要太留戀一些過渡黃裝,也不要太耗費資源去升級詞綴數值,因為低物品強度、低roll的裝備即使詞綴升滿了,可能也不如高物品強度的初始詞綴數值高。
裝備固定詞綴介紹
(目前是基于測試版進行的數據收集,可能不全,僅供參考)
所有防具(頭盔、胸甲、手套、褲子、靴子)固定詞綴:[護甲]屬性
綠框中的就是裝備的固定詞綴
其中靴子的固定詞綴除了[護甲]外,還有三種可能的詞綴,也是三種鞋子的底材
(褲子也有,暫時不列舉了)
分別是:
閃避后短暫獲得40%移速加成(閃避就是空格鍵,所有職業都有的基礎操作)
+1最大閃避次數(可以短時間空格兩次啦)
攻擊使閃避的cd縮短0.5秒(攻速快的話,多打幾次閃避很快就又可以用了,注意暗黑4里的攻擊就是指釋放對敵人造成傷害的技能,不同于流放中的攻擊定義)
戒指固定詞綴:任意雙抗性組合
項鏈固定詞綴:全抗性
武器固定詞綴
單次命中傷害
攻擊速度
特定增傷類詞綴(每個武器不同,有的是暴擊傷害、有的是近距離傷害等)
ps:需要注意固定屬性上方的秒傷屬性(白色加粗部分),其實是根據下方單次傷害x每秒攻擊次數計算出來的,僅供玩家參考,對于1個BD來說,不是秒傷越高武器就越好,還是具體根據詞綴來考慮的。
攻擊速度不是對所有技能都生效,目前只對部分技能有效(如基礎技能),大招類、核心技能等基本不吃攻速詞綴,暗黑4講究技能組合,不像流放主要靠1個技能打天下。
關于裝備詞綴的其他細節
每個部位的裝備,也都有一些特定隨機詞綴會出現
比如攻速只會出現在手套中,移動速度只會出現在鞋子和項鏈中
對于增加技能等級的詞綴,也是根據裝備部位劃分的,根據UP目前的觀察總結,具體如下:
頭盔:增加每個職業的特性類技能等級,如游俠的灌注類技能
鞋子:增加每個職業的特性類技能等級,如游俠的敏捷技能(位移類)
褲子:增加每個職業的特性類技能等級,如游俠的詭計技能
項鏈:增加頭、鞋、褲子所包含的職業特性類技能等級
上述4個部位根據職業不同分配的特性技能也不同,如野蠻人就是戰吼、防御等3個特性類技能,其他法師、死靈、德魯伊也都有自己的3個特性技能組,具體可以看系列文章關于技能部分的拆解。
手套:增加每個職業的核心類技能等級
PS:更多細節等待專業的資料站出來后,大家就可以查詢并進行配裝構筑了。
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