游戲性更新
1、艾爾登法環1.09 補丁現已推出,在 PC、Xbox SeriesX 和 PlayStation 5 平臺帶來光線追蹤支持。
2、在開啟光線追蹤的情況下,性能(例如幀速率和分辨率)可能會受到影響。
3、PC 版配置要求現已更新,1080p 低特效 / 低質量光線追蹤需要 i5-10600K + RTX 3060 Ti;1080p 高特效 / 高質量光線追蹤需要 i7-10700K + RTX 3070 Ti。
PVP平衡調整
1、提升祈禱“發狂擴散”的威力和抓住目標的角度。
2、提升“奪命拳”的威力以及抓住目標的范圍和角度。
3、降低在跳躍時雙持攻擊的威力。
4、降低拳爪武器類型的武器,重擊和沖刺重擊被擊中時的傷害動作。
5、降低魔法“創星雨”的威力。
6、降低魔法“魔法之境”的輔助提升效果。
7、降低戰技“黃金波動”擊中對手超過一定距離時的威力和傷害動作。
8、降低戰技“決心”和“侍王騎士的決心”的威力提升的效果。
9、降低戰技“共鳴憤怒”威力提升的效果。
10、降低護符“鉤爪護符”的跳躍攻擊強化效果。
11、降低護符“鮮血君王的歡愉”威力提升的效果。
12、降低裝備“白臉面具”威力提升的效果。
13、降低裝備“黑羽猛禽”的跳躍攻擊強化效果。
14、降低“圣杯瓶”中“帶魔力破露滴”、“帶火破露滴”、“帶雷破露滴”、“帶圣破露滴”時屬性威力提升的效果。
平衡調整
1、在競技場復活時給予無敵時間。
2、提升“戰灰”中武器增加魔法 / 火 / 雷 / 圣屬性時的能力修正。
3、提升特大劍 / 大斧 / 錘 / 連枷 / 大錘 / 特大型武器類型的能力補正。
4、提升大錘 / 大斧 / 大劍 / 大曲劍部分攻擊的速度和距離,降低攻擊后的硬直。
5、提升連枷武器類型的武器部分攻擊的速度,降低攻擊后的硬直,增加雙手攻擊時韌性。
6、提升直劍 / 曲劍 / 太刀 / 雙刃劍 / 斧 / 錘 / 戟部分沖刺攻擊的速度,降低攻擊后的硬直。
7、提升直劍 / 曲劍 / 鞭的普通攻擊第一段的速度。
8、提升直劍 / 大劍 / 特大劍 / 大曲劍 / 太刀 / 雙刃劍 / 斧 / 大斧 / 連枷 / 大錘 / 矛 / 大矛 / 戟的防反速度。
9、降低鞭類武器攻擊后硬直。
10、提升鉤爪類武器的威力。
11、為“巨型棍棒”增加圣屬性和信仰修正。提升圣屬性攻擊的防御時減傷率,降低其他屬性攻擊的防御時減傷率。
12、提升護符“雙頭劍護符”的強化效果。(20%➡45%)
13、輕微縮短在更輕的裝備重量下翻滾的距離。
14、降低刺劍 / 重刺劍 / 矛 / 大矛 / 戟的部分攻擊的攻擊判斷范圍。
戰技調整
1、奪命拳:提高修正目標范圍。
2、信仰涌出:提高子彈生成速度。
3、噴火:提高了技能的釋放速度,調整了火球的角度。
4、火舌:提高了技能的釋放速度。
5、神諭的大泡泡:提高了技能的釋放速度,并減少攻擊后滾動所需的時間。
6、毒蛇撕咬:減少攻擊后滾動所需的時間。
7、滅洛斯的嚎叫:提高了近距離命中時威力。
8、喚矛儀式:提高了技能的釋放速度。
9、咒血斬擊:提高了技能的釋放速度,并減少攻擊后采取行動所需的時間
10、黃金粉碎:縮短了恢復時間。
11、我命令你,給我跪下:提高了技能的釋放速度。
12、喚星:提升后續攻擊速度。
13、車輪旋轉:提高了技能的釋放速度,添加了使用該技能時的滾動和重擊取消時間。
錯誤修復
1、修復武器“螞蟻刺劍”添加冷凍屬性時,累積猩紅腐爛狀態異常的效果未正確反映的錯誤。
2、修復武器“腐敗戰斧”添加血屬性時,累積猩紅腐爛狀態異常的效果未正確反映的錯誤。
3、修復了導致武器“闊頭槍”、“死亡儀式矛”、“琉森戟”的某些攻擊具有與預期不同的物理攻擊屬性的錯誤。
4、修復了暗夜騎兵武器無法反映增加騎馬時攻擊威力的錯誤。
5、修復了武器“戰斧”和“腐敗戰斧”不會增加蓄力攻擊威力效果的錯誤。
6、修復了護身符“咆哮護符”的效果未反映在某些祈禱中的錯誤。
7、修復了“黃金樹立誓”效果降低某些技能威力的錯誤。
8、修復了用左手武器激活“決心”和“侍王騎士的決心”效果,并且效果被添加在一些使用右手武器的戰斗中的錯誤。
9、修復了使用右手武器降低致命一擊威力,同時使用左手武器激活“決心”和“侍王騎士的決心”的錯誤。
10、修復了狀態累積被無意添加到某些武器技能的錯誤。
11、修復了導致左手武器的攻擊力和特效在某些步驟中與右手武器一起使用的戰斗動作中反映的錯誤。
12、修復了在競技場中死亡導致裝備的祭祀樹枝被消耗的錯誤。
13、修復了在競技場中恢復時攝像機鏡頭未處于正確位置的錯誤。
14、修復了在玩家角色死亡和復活之間在競技場中激活死亡狀態異常的錯誤,則消除次數將添加到激活死亡狀態異常的玩家而不是消除它的玩家身上。
15、提高了競技場匹配的穩定性。
16、修復了入侵者使用“幻影血指”時與等級校正相關的錯誤。
17、修復了在多人游戲期間可能導致與某些位置的其他玩家斷開連接的錯誤。
18、改進了在線多人游戲的穩定性。
19、修復了PS4離線時對召喚的NPC使用切指刀時出現的可能導致游戲崩潰的錯誤。
20、修復了與某些敵人未按預期渲染或行為相關的錯誤。
21、其他幾項性能改進和錯誤修復。
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