先說一下這遊戲體力上限180,6分回1體,1體等於5點固定經驗
解每日,獲得獎勵與經驗與均衡等級有關,一天共60石加一些經驗與強化素材
每周必打模擬宇宙至上限與歷戰餘響(皆為周重置)
歷戰餘響用於強化角色額外能力
免費獲取
主角(物-毀滅/火-存護)
初期必練角,可對單可小群,解鎖天賦後可以靠擊破弱點增加攻擊與防禦力,算是攻防兼具的物理輸出角,還能白嫖滿命。通關第一章後,可將主角切換成火屬,類似原神七天神像的屬性轉換(可直接在角色介面做切換),天賦可全體上盾,戰技具有減傷與100%嘲諷,雖然行跡等級不繼承,但等級不會改變,CP值極高。
三月七(冰-存護)
戰技為單體上盾(解鎖天賦可解1個負面狀態),若生命值大於標準則高機率獲得嘲諷,終結技是全體冰傷並有50%機率凍結敵人,配合奶位可以在模擬宇宙前3層用磨的磨死敵人,在對單體高傷or鎖定的敵人時非常適合出場,但對AOE會有坦不住的情況,以逾三家來說沒其他兩位順位高但也是滿推薦的,再有傑帕德的情況下可以把順序往後延甚至不練
丹恆(風-巡獵)
單體爆發高+前期免費獲取風角,就算有希爾這類的強單體也是推薦練的,天賦是成為我方角色施放目標時(增益or上盾)獲得風屬穿透加乘,戰技為單體輸出+減速,終結技為當敵人處於減速狀態可額外增傷,一般沒其他減速手的情況下,丹恆配合三月七的盾可以EQ連招打出很高的單體爆發。
艾斯妲(火-同諧)
藉由攻擊敵人疊1層蓄能,若敵人弱火則額外再加1層,而層數可為全體加攻,缺點是回合開始時會掉3層。戰技在面對單體弱火的情況下有很強的破盾效果,終結技為加速2回合,不知道在忘卻之廷這樣的限回合數下實戰效果如何(沒練不好雲
黑塔(冰-智識)
刷錢刷本刷野怪的效率之神,通關模擬宇宙6層可升至3命(偏後期),天賦為當敵人血線低於50%以下時施放追加攻擊,2命的效果為觸發天賦後增加3%暴擊率,可惜現環境下高難關卡幾乎為單體怪居多,如果在未來多群怪的情況下有一躍成為黑馬的潛力。
希爾瓦(雷-智識)
高機率開服可以直接獲取,雷屬在黑塔太空站幾乎沒有出場機會,但到了第一章,大部分的敵人都會帶有弱雷屬性,藉由戰技80%機率觸發觸電傷害,再由大招延長觸電持續時間,雖然不能在一回合打出高爆發,但長時間累積的傷害是很可觀的,可惜目前沒有其他穩定觸發觸電的角色,屬於偏未來可期的角色,再沒有其他雷屬的情況下還是推薦可以練個過度用。
娜塔莎(物-豐饒)
前期唯一4星奶媽,再沒有白露的情況下,幾乎為必培養角色,配合三月七可以磨過宇宙前三世界與大部分的關卡,戰技為單體持續性治療,終結技為群體順奶,解鎖天賦可在施放戰技時解除1個負面狀態可能會有奇效。
青雀(量-智識)
原神是打牌,不知道崩鐵以後可不可以打麻將,有趣的是聲優剛好是職業麻雀雀士。技能講解起來偏複雜,簡言之就是湊齊4張同樣麻將牌可以獲得強化普攻,造成最多3隻的小範圍量子傷害,終結技是對全體造成量子傷害並使下次攻擊獲得強化普攻,屬於歐皇專用角色,在前期沒希爾的情況下,可以練起來過度用。
角色使用心得
目前感覺單體輸出優勢極大,大部分難關為單體居多,智識的用途多在清雜與清本效率,前期感覺是有啥用啥,不同屬性的最好都要有至少1隻,在面對不同關卡下才會有比較好的發揮。
作者:Skytree jason169731
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