地下城,有挑戰有難度
地下城的基本流程比較相似,清理大群雜兵-消滅2~5個特定的精英怪-擊敗尾王,全流程一般需要10~20分鐘。只要首次擊敗尾王,玩家就可以獲得一個特定的“威能”,玩家可以將它注入到裝備中,讓裝備獲取特殊能力。另外地下城也會隨機掉落各種裝備,是玩家提升的好地方。
地下城的尾王還是有點難度的,小編使用游俠傷害過于刮痧,要磨好久才能把BOSS磨死,而且常常命懸一線,還是有點刺激的。后面換法師和野蠻人,感覺完全就一樣了,野蠻人完全可以硬抗硬打,法師可以用九頭蛇放風箏,要輕松很多。
目前的地下城和劇情BOSS,哪怕僅僅是難度2,玩起來也是有一定難度的,小編認為這個設計不錯。
注意地下城是可以組隊的,大家要是遇到打不過的BOSS,建議組隊完成,會輕松非常多。
玩家交互,跨時代的變革
在玩家交互這一塊,這是暗黑4和前幾代作品最大的區別,游戲里面到處是其他玩家,大家可以組隊作戰,一起做任務、一起打BOSS,暗黑4已經徹底轉變為MMORPG,絕不是當年的單機游戲。
很多玩家會說:那以前的暗黑也可以組好友一起玩啊,暗黑4有什么不一樣?
其實差別還是很大的,以前是玩家建立一個小房間邀請隊友,現在是一個大世界,本身就存在大量的玩家,這個世界并不屬于某一個玩家,這完全是網游和單機的區別。
世界BOSS,新的玩法
既然單機變網游,那么世界BOSS也可以加入游戲了,目前測試服大家可以挑戰25級的世界BOSS疫王。這個BOSS可不簡單,最致命的技能就是“旋風2連”,遠程的脆皮職業幾乎被摸一下就死,非常難打。只有最肉的野蠻人可以抗住兩連擊,可以勉強充當肉盾。
小編第一次嘗試的時候把裝備耐久度從100%滅到0%都沒有過(每死亡一次掉10%),第二次打掌握了規律才過。當然獎勵也是非常豐富的,直接掉落4件傳奇裝備,非常舒服。
世界BOSS和地下城的加入,讓暗黑4已經徹底魔獸化了,這也是D4和D3的不同之處。
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