三國志戰略版 S12賽季開荒前準備/戰法點/鎖卡/開荒陣容/三勢陸/蜀騎/槍騎/關妹樂進/開荒技巧/打地/內政/建築

▍開荒前準備

1.戰法點

戰法點當然是多多益善,充足的戰法點可以讓你降低戰損,點給內政武將增加資源收入,使你在第一天更早的7本三軍營多開十塊地,所以是非常重要的。
S6-7這邊500金豬可以買到1W戰法點,150功勳是7500戰法點,所以這邊是1W7500戰法點,剩下的就要靠戰略家夥伴們一個賽季的紫卡和藍卡積累中獲得了。

一個S級技能的戰法點需要是9480點,3個武將的9個技能是85320點,加上內政武將即便是第一天只點一個武將,也需要1W5前點。
如果完美開局的話,一共需要大概9W的戰法點儲備。扣除掉剛剛開局可以買到的2W5戰法點,大概需要準備6.5W戰法點左右。
現在準備開新賽季的玩家可以去看看自己的紫卡藍卡加起來有多少了。

注意新賽季建議雙倍金豬轉化藍紫卡,一般一個賽季三個月,快的一個月遊民星空就能最少5對,最多8對10對出爐,開荒如果特別慢的可能一個月才有2-3對主力,這樣就完全跟不上別人的節奏了,遊戲體驗感大大地降低。

2.鎖卡

上邊說了戰法點的一個儲備,但是我們新賽季因為節奏很快,很容易把我們賽季要用到的紫卡也給分解。
這邊給大家說一下哪幾張卡提前鎖定。

內政:首先把大家賽季用到的內政紫卡給鎖定,這樣新賽季就不會出現內政欄無卡可用的情況了(非常重要,內政武將在前期開荒中作用一定不要忽視)
器械:這邊比較推薦的就是張寶和李典這兩張三C卡儘量不要分解
事件戰法:記得提前鎖卡,不然開荒一緊張給換戰法就只能抽大卡池了

3.合理安排好作息時間

開荒第一天8點體力行軍一次,而且晚上沒有雙倍時間的限制,所以睡覺基本是很奢侈的了,體力是120點,一點體力是3分鐘恢復,一個小時是20點體力,所以晚上體力用完去睡覺的最大時長是六個小時。

▍開荒陣容

※※※三勢陸

20級前
陸遜無當(全智)
張春華三勢陣(20點速度)
左慈士別三日或者盛氣(全統率,騎兵槍兵帶盛氣
曹真帶士別三日,弓兵帶士別,儘量不打盾兵)

8級碰瓷開雙騎,10級前儘量只打雙騎兵4,14碰瓷只開潘彰槍,16級前儘量只打潘彰搶,等級高了在看情況考慮開別的5。前期盾兵4、5級都不要碰,沒有潘璋槍開曹真帶士別三日。

20級後
陸遜無當太平
張春華3勢鬼車
左慈盛氣士別

陸遜無當太平,薑維奪魄鬼車,左慈士別3勢(換戰法)
第三天10點前改成:陸遜無當太平,薑維奪魄鬼車,左慈士別3勢

※※※蜀騎-槍騎切換

20級前
騎兵:姜維(智力)火熾,關妹(物理)橫掃,蔡文姬(智力)盛氣
槍兵:姜維(統率)武峰,關妹(物理)橫掃,蔡文姬(智力)盛氣

前期8級開4,前期最簡單的4級是雙騎兵4和張翼盾。蜀騎不能打槍兵4,等級高了也別打,12級可以打4級弓。
14級碰瓷開陳武盾,需要碰瓷到6500這樣,16級碰瓷開雙騎,碰瓷到7500以下。20級前盡力只開這3個兵種的5級地控制戰損,實在沒有18級可以開潘張槍。

20級後
騎兵:姜維(智力)奪魂杯鬼,關妹(物理)橫掃拒水,蔡文姬(智力)盛氣八門
槍兵:薑維(統率)奪魂杯鬼,關妹(物理)橫掃拒水,蔡文姬(智力)盛氣武峰陣

開6儘量開騎和盾,不切換槍兵了,建議28級以後開。

第三天10點帶
姜維(智力)奪魂,杯鬼,關妹(物理),箕形陣,拒水,蔡文姬,(智力),盛氣,刮骨

※※※關妹樂進

20級前
關妹三勢或橫掃(一速,其他武力)
樂進士爭或三勢(武力)
蔡文姬盛氣(智力或統率)
滿紅7級(白板高紅看情況8級,9級)切槍兵碰瓷開淩操騎兵,14級換騎兵碰瓷開5極地陳矯盾,26級以後碰瓷開郭淮盾。

20級後
騎兵:關妹據水橫掃(沒有據水或者橫掃帶三勢陣)
樂進士爭三勢陣(盛氣可換魯莽)
蔡文姬西涼騎兵盛氣(打6西涼換刮骨)
槍兵:關妹據水橫掃(沒有據水或者橫掃帶三勢陣)
樂進士爭青州兵
蔡文姬三勢盛氣

16C(7本)關妹據水橫掃,樂進士爭盛氣,左慈刮骨三勢陣
第三天早上10點,關妹據水破軍,樂進士爭三勢陣,左慈暫避刮骨

▍S12開荒技巧

第一天

其實比就是誰能開更多的五級地,因為五級地的產量是1300,而四級地只有800,是一個質的提升,所以一定不要浪費體力,儘早的可以開5級地。

打地👇
開局武將帶好技能可以直接不偵查就打3了,然後偵查附近的四級地。
二隊可以帶馬超百騎截營+呂蒙屠幾上肉一個兵無傷鋪一級和零級地,降低戰損。

滿紅的三勢陸或者蜀騎到8級可以配合碰瓷隊(馬超裸衣黃月英鋒矢陣,或者賈詡偽書+呂蒙白馬)偵查到騎兵對開4級了,其餘隊伍和不滿紅的玩家儘量求穩,刷3到8級和9級再開4級地。

16級碰瓷可以打一些克制的5了(開5一定求穩,多偵查多碰瓷,儘量20級以前都先碰瓷再打降低戰損,如果要24小時破萬,12級開5,破9000,13級,但是航母區遊民星空和國服大部分區其實不太建議那麼早開,因為太卷了,即便你很早開了5也沒有那麼多5給你打的其實),第一天滿紅推薦26開6,(第一天晚上一定要開附近好開的6石頭和資源嚴重偏斜的6用來屯田)開4塊6(如果追求極限發育第一天冊數能不用就不用,留著開了6才屯田)屯田第2天早上7本3兵營這樣,6級地差不多滿紅只要5兵營了基本60士氣以上都可以飛,7的話開搶兵就行,最簡單,8的話一般兵書開了就可以打了

內政和建築👇
1.儘量一開始只點任務需要點的建築,不要點其他建築,滿紅可以一開始多點一級最多兩級徵兵處,這樣節奏會快一點;
2.任務到第十章的時候不要領石頭獎勵可以卡個6本;6本後先把石頭糧食木材鐵礦資源點到10開委任,這樣資源產量高
3.節奏儘量快,這樣的話你的木牛比別人等級高,可以多資源和兵,木牛刷新時間是早上8點,下午2點和晚上8點;
4.戰法點多的話給主政官滿上,主政官最優是張昭,其次是荀彧;如果戰法實在是不夠的,晚上睡覺前可以把主力戰法下掉,這樣也可以多幾個小時的產量。

第二天

優先七本三軍營開十塊地(記得晚上試煉如果有石頭千萬別打,可以少升一級倉庫早點七本,還有徵兵營任務也不要領)

開了7本可以先開練功房了,然後把用到的器械放進去練級6次,基本就是20級(沒有必要把戰法點點滿,這次親測,點滿戰法點的話經驗並沒有多很多,這點戰法點不如留著給內政武將多很多產量),這邊建議二隊武將和轉型武將(比如三勢陸)

七本三軍營後打6就會簡單許多了,在這之前建議儘量只打5塊用來屯田的6降低戰損。(先偵查一下周圍的7級地,如果有很簡單的留一下冊數,晚上30級5兵營之後,可以嘗試開一下克制7石頭屯田,用於第二天的卡八本,18C)

第三天

10點前記得把戰法點搞好(下了內政武將戰法),這裡是個岔路口,一種是把戰法下掉,憋18C的轉型陣容,當然還有憋20C的,但是後邊賽季的不建議,因為人數眾多,基本沒有五級地可以給你補發育,而且要打架;

還有一種就是把要下的武將點10,7和7的技能點,再去發育打地,這樣換武將的戰法點損耗也會大大降低,(這個是發育速度比較好的情況下)。

接下來最好是升一級或者兩級軍營,提升容錯率,這個時候就多去開克制的7,開夠每種資源多一個後再多開最多兩個(用來以後開工坊)就可以停了卡資源。

6銅30級以上五軍營可以開,不建議開,回報很低。

等18C轉型武將儘量再開7戰損會低很多的,儘量別開7,留兵多開點6,最多開幾個用來屯田。

1W名聲開了10塊地不急著建分城,可以先利用多的空地鋪路先打一些6,等到禁地再開分城,這邊注意分城建造時間是五個小時,而且四種資源是10W,需要計算好,拆分城是一個小時,計算好時間,晚上睡覺前儘量規劃好體力把地盡可能打滿,多產量。

速度快下午2點就可以8本,慢一些晚上8點八本上武將,然後這時候可以點20資源了。

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

三國志戰略版 S12賽季開荒前準備/戰法點/鎖卡/開荒陣容/三勢陸/蜀騎/槍騎/關妹樂進/開荒技巧/打地/內政/建築