怎么說呢,有點像暗黑3+魔獸世界的結合體:暗黑3的技能符文+魔獸世界的天賦樹加點。
*暗黑4技能符文要靠打,然后裝備上去就成了暗黑3那樣的強化技能。高級符文世界boss大概率掉落,說到這里童鞋表示懂了。
*技能有等級,加點升級,可以靠裝備突破等級上限。這里又像暗黑2。
*天賦系統,大多數為技能或角色能力的強化加點。加點方式跟魔獸世界(舊版)差不多---我指的是最初演示版是這樣的,但玩家反映天賦玩法深度不夠,后來暴雪又重制天賦樹,從后來最新演示中可以看到,暴雪貌似把3系天賦整成了一棵“蒼天大樹”,各種分支盤根錯節,比魔獸天賦樹復雜n倍。夠你研究一年兩年了。
*目前設計洗天賦是免費的。
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