該思路主要是根據蠻子的技能和武器專精進行搭配。
因為這次測試僅開放25級 所以蠻子很多看起來很強的技能基本沒法搭配。
在幾經嘗試后,雙手劍流血蠻算是我認為傷害和生存以及位移都相對流暢的。
技能選擇
1、基礎產怒技能
四個基礎的產怒技能中,猛撲攻擊兼具 位移 回血 出血 三個功能 在前期位移技能cd較長的情況下 我認為是產怒的最佳選擇。
2、核心泄怒技能
流血核心自然是流血 第三個特質選擇攻擊回怒,比較不會卡手
核心圈被動選擇點出兩點 施壓出易傷
3、其他輔助技能
震地點出減少絕招cd 為什么選震地后面裝備會說
振奮不用多說 解控加速回怒
血肉補輸出+引爆+回血攻防一體
如果你裝備有緩速增傷詞綴 可以點出斷筋 如果沒有 可以不點
如果點了的話 后面的出血傷也可以點一下 雖然用處不是很大 主要易傷不是那么穩定
4、絕招
毋庸置疑 先祖 配合震地-cd 基本cd會在30s內 而且傷害很高 其他倆絕招更吃后期的BD搭配
裝備
雙手劍,插震地傳奇
戒指1 增傷
戒指2 撕裂回怒
鞋子 免控增傷
褲子 攻擊精英有屏障護盾,因為是流血 出盾速度非常快 這也是我們起手站擼的資本
帽子 搭配護盾褲子使用 站擼必備
由于玩的時間不久 手頭有的傳奇基本就這些搭配。
游戲暗黑破壞神4雙手劍流血野蠻人玩法為大家分享完畢,喜歡這個職業的玩家可以參考上文,歡迎不同見解的同學留言區分享自己的感受。
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