上古卷軸5:無界天際對法杖的理解

很多都在討論法杖是多麼多麼渣的,說是裝飾品。其實法杖的作用就是給不練某種系別,但需要某種系別的法術而使用的。這代的技能樹系統是很大的亮點,可以自行創造自己喜歡的職業類型,而不是去選擇固定套路,比如傳說中的重甲法師。

就拿我最近研究的方向舉個例子:我現在的召喚法師,穿輕甲。現在的加點是附魔裝備加成方向滿、鍛造輕甲方向滿、召喚除武器召喚線路外滿、幻術除施法無聲滿、輕甲套裝加成滿、格擋出格擋時間。對於召喚法師,自身生存最重要,相對毀滅法師而言基本不怎麼耗藍,所以煉金附魔這種配合不需要,不需要做到0耗,因此選擇輕甲,既有防禦,又不太影響回藍(其實輕甲蠻帥滴)。選擇幻術,主要是因為幻術可以給召喚的生物加成屬性,讓BB們堅挺;隱身術增加了生存幾率,狂暴配合召喚在群戰中相當逆天。選擇格擋,也是因為生存,敵人的重擊完全不會再會出現秒殺的情況(其實也秒不掉,因為附魔的關系,我的加點基本是生命法力各一半),而且帶著盾牌不僅提升的防禦,而且多了2次附魔,我鞋子、項鏈、戒指、盾牌都附了抗性,法系傷害對我就是撓癢癢。。何況我是佈萊頓人。

下面才是本文重點,這樣投入下去50點就沒了,不可能再去投入毀滅法術,那本身靠什麼輸出呢,不能就站著看表演吧,對於群戰,看表演也無所謂。但是遇到遠古龍、或者之類的BOSS怪,交給寶寶打要很長時間,法杖的作用就完全體現了,既不影響消耗,又能很好的輸出。做炮臺的感覺真爽。感覺這代的寶寶自身代了嘲諷技能- -,肉盾神馬的太給力了。

同樣,有些毀滅法師、甚至戰士,不想在召喚上浪費點的,有個召喚寶寶的法杖,就多了個MT。。多好。

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