大師級法術其實也有三類(我本來也以為隻有一招火焰風暴的,結果法勞達那裡會賣的說,分別是:
火焰風暴 150傷害,以施法者為中心大范圍灼燒(范圍比相像中的大,本來想用召喚冰元素來測試的,結果這丫就是半步不離,找護衛來測試又不太人道= =)
范圍?無法確定具體大小,但截幾張圖應該可以看出來半徑還是挺大的:
螃蟹兩隻
巨人
暴風雪 30傷害?(不確定是不是問題所在)減體力。似乎就是冰風暴的加強版(第一次放的時候,自己居然也受傷了,但傷血似乎不多)
閃電風暴 112的傷害+一半的魔法傷害(這個一半似乎是指112/2來著),這招與另外兩個不同,不是想放就放,隻要時間到了,不松手就會自動放射。
而且,如果你不松手,它會一直持續,嗯,固定脈沖炮塔= =,可以調方向。順帶一提,我沒有點電成灰的perk,但這招帶有這個效果,一條龍也會電為飛灰~
三種法術介紹完畢。先說說大師法術的共同點:那就是強制雙手,施法準備動作時間變長,施法中不能移動!
關於雙手施法有沒有雙手施法這個perk的補正呢?我的結論是沒有!
以下為測試圖:
召喚冰元素T_T,用雷暴單手施法,傷害截圖如下:
再召喚一隻(不要啊!),用雙手雷暴,傷害截圖如下:
兩圖對比可以看到,傷害比確實接近3:1,而且雙手的測試圖明顯可以看到冰元素有硬直出現。
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