低配置機器畫面設置一些誤區和個人設置心得
本內容針對的是中低配置的機器,I5+460以上機器基本不在這個此討論范圍
誤區一、增強畫質的FAXX插件和ENB插件是優化插件
首先,這兩個插件是畫面增強插件,不是優化的,隻會影響流暢度,不對流暢度有幫助,具體來說。
FXAA增強畫質插件一出來我就使用了,就個人使用的經驗來看,雖然對畫面有很大的改善,對FPS影響也很小(掉3幀左右),但是對流暢度影響很大(遊戲中轉身或轉頭的鼠標延遲),而且實際上隻要不開遊戲自帶的FAXX在加上一些材質增強MOD,就清晰度而言跟使用FAXX插件銳化的效果是差不多的(當然銳化的很厲害的除外),所以沒用,另外可能是我比較偏愛原版畫面的原因吧,用不用自己考慮。
還有就是ENB,這個很多人都用,其實這個MOD隻是增加遊戲穩定度的,解決CTD(crash to desktop 跳回桌面)之類的問題,對FPS跟流暢度影響非常大(我這裡最大FPS直接掉了10幀),對畫面基本無提高,我的建議是就算使用FXAA插件也不要使用ENB,除非你機器很強大(i5+460以上)開這個就有益無害了。
誤區二、修改INI來優化遊戲可以提高流暢度
所謂修改INI文件多半是改畫面效果,對遊戲流暢度沒有什麼幫助,相反的很多修改隻會影響流暢度(遊戲中轉身或轉頭的鼠標延遲)。
對遊戲流暢度影響最大的是修改陰影顯示距離那個選項(fInteriorShadowDistance=3000.0000),改到400的話會很流暢,可對畫面影響很大,要在很近的距離才能看到樹木或者建築的陰影,我沒有修改。
誤區三、玩著頭暈改遊戲視角大小或者限制FPS
有個限制FPS的插件,平心而論光把FPS限制在30左右意義並不大,該卡的還是卡,但應該還是能稍微緩解頭暈的問題。
還有個進遊戲控制臺修改FOV的方法,視角大了看這是舒服些,但有點損失遊戲本身的畫面風格,而且每次進遊戲都要修改,還是比較麻煩的。
很多人在靜止畫面下FPS有40以上為什麼還是會卡頓和頭暈?這跟老滾5的讀取方式有關,老滾5的地圖是一次讀取的,但其中的細節部分(花草、樹木、動物、敵人)是在遊戲過程中隨著玩傢的視野即時讀取的,也就是說視野設置越大,需要讀取的數據越多,這樣就會造成遊戲過程中的卡頓;頭暈就更不用說了,靜止畫面挺好,轉頭或轉身的過程中鼠標延遲很明顯,畫面還一卡一卡的不暈才怪。
總的來說隻要把顯示設置調節好,就不會出現轉頭或者轉身鼠標有延遲的情況,就基本不會有頭暈的感覺,其他的輔助插件沒有很大必要。
誤區四、遊戲顯示設置最高對流暢度沒有影響
顯示設置裡很多選項對FPS影響很小,但對流暢度影響比較大(遊戲中轉頭或轉身的鼠標延遲),而且會造成遊戲中卡頓!
其中影響最大的是 物體視距 跟 角色視距 兩個選項(可以參考lkingstar的各畫面選項的表現以及性能測試)
因為我玩弓比較多,所以物體視距這個選項我用的10,調到6或者4會有更好的流暢度,轉頭和轉身基本沒有延遲,但遠處的敵人就不會在第一時間發現了。
這裡沒用勾選遊戲自帶的FAXX,雖然這個選項很強大(基本沒有鋸齒),對FPS和流暢度基本也沒有影響,但相對其他抗鋸齒方式,畫面會變得霧蒙蒙,所以我放棄了,因為這樣可以不用使用那個FAXX插件,來提高畫面的清晰度,如果你對鋸齒有強烈的厭惡感請勾選吧。
這裡有個概念性的區別遊戲自帶的FAXX選項跟FAXX插件是兩回事,一個是打開遊戲自帶的FAXX特效另一個是提高FAXX特效插件。
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