改良貼圖和模型的MOD除外,你最想見到的,即能夠實現[估計大概有可能,或遊戲中有相應功能但不理想],又較好玩[用與不用的遊戲感覺差距較大]的MOD。
以下列出俺期待地~~
1界面改良無需多說,用與不用差距較大且可實現。同屏顯示的內容更多,查看同一物體需要更少次點擊,物品在物品欄的排序更合理,例如已裝備的物品要一直置頂。
2隊友互動增強隊友能自動升級,從而不需要通過玩傢將其解雇後DISABLE,ENABLE來升級。可全面換裝,且在解雇一段時間後不會被恢復默認。隊友被解雇後玩傢可手動設定哪裡是傢/集結點,這樣就可以讓多個隊友去同一個地方,不用先後去幾個地方看隊友了。隊友被解雇後不要隻是在傢裡或其基地,可以執行日常的城內閑逛/出門探險/在傢傢務的活動。如果隊友出門了,可通過信差/或在傢中留一字條的形式將其召回。同時可帶多個隊友,且不影響某些臨時增加隊友的任務。在不同的地點有不同的對話,例如在酒館會提出要求或邀請玩傢與其坐一張桌吃喝和聊天,再例如在地牢探險時和玩傢談起遇到的情況和周圍的環境,再例如做任務的時候和玩傢談論該任務。增加可隨時開啟/關閉自動拾取倒下敵人的戰利品的功能。可查看隊友狀態,例如生命值,等級,主要技能等。去掉有礙觀瞻的對話,例如什麼是HOUSECARL之類。加入一個隨便說說的對話選項,例如隊友會說最近的探險,傢裡的環境和裝備。為隊友加入更多玩傢可指定其去做的事情,例如叫隊友去店鋪把什麼什麼賣掉。伴侶也要加強。
3玩傢的傢增強要有浴盆和廁所陳列武器裝備的屋子要有更多武器架,衣服架不要人形的,原遊戲中的看起來有點恐怖。陳列室有RIFTEN城住宅地下室那個陳列室大小就可以,不要類似博物館的大屋子。房間格式好一些在大地圖上添加可快速旅行的標志,且點擊後直接到傢中,而不是到外面門口。以上為小型的傢,最好還可以有自己的城堡[例如在野外某處清理了土匪占領的城堡遺跡後重新裝修]和莊園,然後雇傭衛兵守衛和巡邏,還有奴仆在勞作,提高城堡的富裕程度和名聲,富裕程度高了會吸引平民前來居住。人口多了之後就是模擬要塞之類遊戲了,還可以帶領雇傭兵攻打其他NPC的城堡,締結同盟,宣戰[當然要有限制,不然玩傢成了SKYRIM之王了],與隨機來犯的匪兵對抗。
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