臥龍蒼天隕落 一拳流裝備搭配與加點推薦

異常一拳流的玩法,流派的強勢之處在,結合了目前版本強勢的幾個武器和一拳流的秒殺傷害,武器的選擇有很多,這次的介紹重點會放在古錠刀和魃骨刀的上面。

套裝選擇

首先我們套裝選擇上清套或是白帝套,那上清或白帝我們怎么選呢?

上清的效果是,根據攻擊目標的不利效果數量增加造成的傷害,數量為3時達到最大,增傷約25%左右,裝備處理好的話觸發比較無腦,一個絕技就可以上到3個debuff,不管是推圖打王都非常方便。

上清也有個缺點,他對奇術是沒有增傷的,象是一拳有兩個傷害部分,一個是白字一個是金屬性的綠字,經過大可的測試,白字部分有吃到上清的增傷,綠字部分則無,所以一拳只會吃上清一半的增傷。

有上清套裝效果:

無上清套裝效果:

選白帝套的話,一拳的綠字可以吃到增傷,增傷約10%左右,只論一拳的話,以大可的裝備打出來的傷害會比上清高,我想跟白帝固定多一個DEBUFF也有關,但白帝的觸發方式要等紅光,打王的時候沒什么問題,無非就是等一下,很多王甚至開場就會用。

推圖的時候就比較麻煩了,小怪不一定會觸發紅光或是還沒出紅光就被各位亂刀砍死了,增傷效果利用率比較低,不過白帝套雖然在增傷利用率還有增傷幅度上輸給上清外,它還有減傷效果,減傷約有9%。所以結論就是兩套各有優劣,如果兩套都有可以推圖用上清,打王用上清或是金行。

白帝套傷害

主要套裝選好后,記得帶上套裝數減一的詞條裝備,它的用處是原本上清要穿6件才能拿到完整的套裝效果,它可以讓你5件就拿到,這樣我們就可以在這10格的裝備中,多享受幾套其他套裝的低階加成,這邊大可推薦白帝和郭嘉的敵人異常狀態累積量,其他的各位可以自由搭配。

現在套裝數減一的詞條是可以重復疊加的,導致現在可以穿滿很多套套裝,推測是個BUG,未來官方應該會做修正,那我們是正經攻略,所以這邊大可不會用也不多做介紹了。

武器裝備

武器可以選擇古錠刀或是魃骨刀,古錠刀的好處在于它消氣勢真的是飛快,一到兩次戰技就能把大多的怪物打進處決狀態,包括很多BOSS,對付人形怪壓制力也非常強,此外他上屬性狀態也算快。

魃骨刀的話,很多人可能不知道,它最大的好處在于,它可以跟方天畫戟或是紅晶的翡翠杖一樣,用絕技上火附魔,選它不選其他兩把的原因它吃的補正有符合我們的配點。

裝備詞條

主武器詞條選擇附加炎屬性或毒屬性,雷屬性也可以,選炎屬性的話,配合毒云纏身咒或毒仗術,可以快速上滿毒火的debuff,選毒屬性的話,可以依靠普功就簡單的續上中毒的debuff,那這有什么好處呢?

毒屬性的debuff可以延長其他debuff的持續時間,只要各位的毒不斷其他的debuff就會一直存在。

其他的詞條推薦,格黨可以抵擋屬性傷害、絕技命中時附加重傷、異常狀態累積量或近戰功擊力,格黨可以抵擋屬性傷害讓你在打張遼時,不會在被他電得哇哇叫,絕技命中附傷加重這個,配合套裝中的絕技命中氣勢衰微,還有剛剛提到的附加屬性,可以讓你一個絕技就吃滿上清之理,絕技命中各位也可以改附其他的,象是減移動速度之類的。

只要做到在上清的套裝中,盡量不重復就行了,畢竟你上一樣的狀態,他不會再多算你一個debuff。異常狀態累積量,這很直白就不多做解釋了,最后為什么選近戰功擊力,不選毒功力呢?

這又要說到一拳這個奇怪的技能,經過測試他白字的部分,毒功力幾乎沒有提升,近戰攻擊力的話會提升,白字又享受上清的加成,而且還有普功和絕技等等其他傷害,所以選近戰功擊力。

副武器部分

勤勞點可以在上一個附加雷屬性,上狀態的順序就變成木->金->火,這樣敵人的氣勢條會掉的飛快,其他詞條同主武器,多一個debuff一拳也會比較痛,懶得切武器的話,可以拿套裝效果就好。

遠程武器詞條推薦,敵人異常狀態累積量、毒功力、有利效果持續時間或延長敵人不利效果,覺得找旗子很煩的話,也可以選察覺旌旗。

裝備部分

紅色詞條優先選擇,對身負不利效果之敵人傷害提升的,這個詞條只會在中甲或是輕甲上,沒有的話或是想穿重甲,可以選造成傷害、奇術傷害、絕技氣勢傷害等等的,可以根據自己的游玩風格做選擇。

白色詞條推薦毒功力、敵人的XX累積、有利效果持續時間或對敵人不利效果的持續時間,敵人的XX累積這項,可以根據你武器附加什么屬性,就用什么屬性的詞條,那在頭的部位呢,還必須附上紫色詞條,奇術命中時使敵人附上異常狀態,一樣注意盡量不重復即可,手的部分因為該拿的DEBUFF在絕技和奇術應該都拿了。

飾品部分

因為詞條是完全隨機的,大家可以有什么帶什么,大可推薦的有吸取體力、回復體力時威力上升、回復體力時氣勢旺盛、化解成功時減輕附傷,這類有特殊狀態的詞條,其中吸取體力跟回復體力時拿BUFF的詞條,搭配在一起使用可以達到BUFF常駐的效果。

如果條件允許盡量搭配在一起使用,其他詞條的選擇跟裝備一樣就行了。

神獸選擇

神獸主要推薦騰蛇,對身負不利效果之敵人氣勢傷害、敵人異常狀態累積量、奇術傷害這三個詞條對我們都是很有幫助的,比較可惜的是,奇術命中時使敵人威力低落跟上清套裝中的效果重復了。

騰蛇叫出來后會給敵人上DEBUFF,各位可以被圍毆的時候使用,也可以打王的時候開場用,或是打完一拳后敵人沒死,叫出騰蛇再給他狠狠地的來一拳!不想用騰蛇的話,也可以選擇應龍或是獬豸,應龍可以讓各位免死一次,獬豸帶的減移動速度可以解放裝備的減移速詞條。

配點

配點部分優先點火30金40,火30是確保能使用蓄威神術,金40是能使用毒云纏身咒,接下來想要極限點把一拳傷害最大化的話,金可以直接上99,剩下的土點到裝備負重維持在70%以下,還有剩的話可以點木提高點血量,或是點水提高處決傷害。

想要均衡點的同學,可以在把金的點數降一些,把所有屬性點到最少12點,可以拿各個屬性的附魔術,來因應各種不同的狀況,覺得血少的話可以在降一些點數,把木提到19或20可以最大效益拿完體力點。

使用大多的木系法術,或是想兼顧遠程傷害的話,水點到23可以最大效益的拿完前期的屬性點,絕脈傷害也會高一點點。以上不管是配點還是裝備部分,都可以自己彈性選擇,沒有說一定要怎樣怎樣,大家可以依自己的游玩風格來做調整。

奇術

奇術優先帶上蓄威神術,這招可以說是神技,可以使下一個奇術或是絕技,提高近100%的傷害,不過大可用起來,它更象是直接使用了兩次技能,搭配我們古錠刀的絕技使用的話,很容易一次絕技就把敵人打進處決。

再來帶上厄藜溶金咒,也就是我們的那一拳,他是根據吃掉的DEBUFF數量來增傷的,其他細節剛剛有提到過就不再贅述,第三個帶上蝕骨滅生訣,這個奇術能為我們增傷約25%,然后它的DEBUFF還不會跟裝備上的沖突。

玩法

如果是想輕松玩的同學,武器選古錠刀,詞條帶火附魔,奇術帶上蝕骨滅生訣和毒云纏身咒那套,開場上好蓄威神術,丟敵人兩招DEBUFF,然后找機會開始用絕技車他,進處決后記得先放蓄威神術再處決,最后用厄藜溶金咒收尾,沒死就再重復剛剛的流程,這個玩法比較簡單無腦,熟悉一下應該就可以摸透,就是傷害比較沒那么高。

如果想傷害再高點的同學,武器換上魃骨刀,詞條帶毒附魔,奇術把毒云纏身咒換成火煉七傷術,打法一樣,開場上完BUFF和DEBUFF后,普砍加氣勢攻擊或另一個絕技把毒先上了,再用魃骨刀的絕技把火也上了,處決前記得用蓄威神術,如果火煉七傷術的BUFF沒了,時間夠的話也可以一并補上,不夠就處決后再補,最后一樣用厄藜溶金咒收尾,玩法大概就是這樣。

還想再提升傷害的同學,可以用副武器在多上幾個DEBUFF,大可這邊沒刷到其他附魔的詞條,就不演示了,各位可以自己去試試看。

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