上部是推薦,其他的是有著明顯缺點或是瑜不掩瑕的絕技。沒括號就是該類別武器都會出這絕技,有括號代表只有提及的武器會出此絕技。
單手類(直刀、劍、彎刀)
飛流云:砍一刀接后撤步,雖然對敵人的傷害與氣勢傷害都算平庸,但是有著快速后撤跟短無敵幀,氣勢消耗也少,立回神技。
疾電奔雷(直刀、劍);不蓄力就是個前搖短位移長的突近技,蓄力可增加突近位移長度、傷害跟氣勢傷害,非常靈活,有效彌補了直刀與劍手短的問題,我覺得是單手類最強力的絕技。
裂月排云(直刀、彎刀):前搖短的橫掃,傷害很夠,氣勢傷害尚可。
雷霆萬鈞(孫堅刀):很強。
其他
盈缺皎月(彎刀):正確的使用方式是按住絕技輸入鍵,直到人物身上閃第二次光時放開,此時傷害與氣勢傷害都非常高,但若在錯誤時機松開的話傷害會很低。主要適用于抓對方后搖或是處決后壓起身。
穿云摘星:招式前半段的劍花有格檔判定,可以用這招抓對手連段最后一下,收益比化解好。
長柄類(大刀、戟、矛、槍、棍)
羚羊巨角:所有攻擊都具備挑飛能力,長按絕技鍵還能持續轉武器挑飛,對小兵神技。
云龍閃:不錯的傷害與氣勢傷害、較短的前搖與后搖還有低氣勢消耗,乍看之下有點平庸,但是大刀、戟、矛和槍的普攻連段都會夾著懲罰性質的連段,象是戟的第三段,此時可以在按出懲罰連段前放這招,并重置目前的普攻連段達成不間斷壓制的效果。
也就是說,這招作為大招來說不太合格,但作為一個功能性的招式,它相當的優秀。
蒼鷹舞(矛、槍、棍):起跳帶短無敵幀,空中可再變一次方向,傷害與氣勢傷害也不錯,立回神技。
仙猿問路(矛、槍、棍):短時間多hit還帶一定的追蹤能力,又短前搖短后搖,即便對于棍來說也是上屬性非常快的方法,更別說對于槍跟矛,簡直是降維打擊。
鐵牛入海(大刀、戟):前搖很長,但是傷害跟氣勢傷害都是全絕技最高的那一檔,適合配土的強防術或木的完壁歸原術硬頂攻擊強殺。
靈猿上樹(棍):棍版關刀跳劈,優點是更不容易跳空,但缺點在于傷害與氣勢傷害不如關刀跳劈。
云起龍驤(方天畫戟):正氣勢時自動上火付魔,傷害也不錯,憑一己之力不讓戟類淪為最爛武器的頭號救星。
白馬嘯風(趙云槍):很強。
熊心豹膽(華雄棍):多段傷害推土機,正氣勢施放還帶霸體,打boss可以拿來上屬性,推圖可以屈死一堆小兵,強。
騰蛟起鳳(關刀):很強。
其他
虎尾鞭石(棍):后撤自帶短無敵幀,最后一下的傷害與氣勢傷害算棍類絕技的頂,但是后撤長度很短,而且后續追擊能力不強導致最后一下很容易空,雖然不錯但適用范圍很窄。
重武器類(大槌、斧鉞)
石破天驚:原地起跳再下砸,可以在空中使用,而且判定范圍是以槌頭擊地點為中心的一個圓,范圍大小不錯,單挑群毆皆宜。而且跳躍接石破天驚非常靈活,直接解決重武器普攻起手過慢的硬傷,非常實用。
順水推舟:類孫堅刀絕技,但是在前沖時能再按一次絕技鍵提前停下來。而且這招起手很快,一樣也能彌補重武器普攻起手過慢的問題。
開天地:前搖很長的本壘打,橫掃范圍大,傷害略等于滿蓄斷山海,但氣勢傷害較低。
斷山海:魔物獵人大劍蓄力斬,蓄滿兩層后自動出手,滿蓄傷害與氣勢傷害跟鐵牛入海一樣是全絕技最高的那檔。實戰中能透過蓄幾層來決定出手時機,相當靈活。
峻嶺雄關(斧鉞):武器擺身前時有格擋判定,此時擋到攻擊后會立刻橫揮反擊,傷害與氣勢傷害都非常不錯,而且反擊橫揮快到不象是重武器。
伏波襲浪(夏侯惇斧鉞):類孫堅刀絕技。
其他
驚滔駭浪:類似曠野之息里雙手武器的轉轉轉,可惜每段傷害不是很夠,通常拿來處理多怪圍毆的場面。
雙武器類(雙劍、雙刀、雙戟)
青松迎客:側跳后接帶強追擊能力的小陀螺,側跳還有無敵幀,而且傷害不錯,拿來躲招或是裸放都很強。
旋風掃葉:往前放強追擊能力的空中旋轉攻擊,傷害不錯,專克后跳智障怪。
破竹擊:向前跳并快速下揮,比旋風掃葉更快,但段數不如旋風掃葉。
折白梅:同飛流云,不過傷害與氣勢傷害更高。
因為此類有著像雙刀這種同時擁有最爛連攜態氣勢攻擊模塊與最強自由態氣勢攻擊模塊的武器,這招可以說直接克服了雙刀最大缺點,試試看折白眉接雙刀氣勢攻擊,好用。我甚至覺得雙刀盡量選有折白梅的玩。
投桃報李(雙劍):類似單手類武器的疾電奔雷,但是因為雙劍對于氣勢條的削減能力不太強,這招正好彌補了這個缺點,不過出貨率不高。
風行草偃(雙鉤鐮戟):類似MHGU片手大回旋但沒無敵幀。不過對于雙戟這種又短攻速又慢(相對其他雙武器)的武器來說簡直是天造地設的一對,可惜只有雙鉤鐮戟有這絕技。
其他
連飛葉(雙戟):丟出手中的雙戟。傷害與氣勢傷害不太行,但是距離很長。
顧應百華(劉備雙劍):劍花有格擋判定,且長按絕技鍵會一直耍劍花。但是雙劍的氣勢防護很差,常常擋著擋著就被打出大硬直。
穿花拂柳:一套下來傷害跟氣勢傷害在雙武器絕技里算頂的,但是時間太長了,而且傷害又沒有像鐵牛入海跟斷山海那樣值得用霸體以傷員傷,只能說戰未來吧。
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