上古卷軸5:無界天際的物理打怪系統可以肯定是引擎原因

打擊感招數節奏,即使是西式RPG,上古也排不上號。開發商會不知道很多遊戲可以學學?而實際上引擎的硬傷是沒辦法的。沒玩過之前的上古系列,不過聽大傢看法似乎上古系列打擊感節奏動作一直不怎麼樣。5的引擎據說是4的進化版,估計就是修補版。不改引擎,這動作以後也沒多大改的餘地。

經常有個感覺,即使西式RPG傳統不一樣,但主角動作無論如何也不像是一個經受訓練的戰士。整個一土鱉。那動作,寒。

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