臥龍的人物屬性呢,以五行元素為基底,分別影響體力,各元素攻擊,防御,奇術,氣勢,承重,絕技,以及隱蔽各種屬性。
這類屬性呢,可以在鍛煉頁面查看,并且在加點時可以查看到影響的屬性。
比如木,體力成長高,加持氣勢防護,奇術持續性,加成雷攻,土防。
氣勢規則
我們在攻擊的時候,人物血條下面會有兩個能量條,左邊橙色的就是我們的消耗氣勢,右邊藍色的就是獲得氣勢。
看起來很怪是吧,什么叫消耗,獲得,或者說如何消耗如何獲得。
消耗
即左邊的能量條,奇術,化解,絕技都會消耗氣勢,同時敵人的一系列攻擊也會增加你的氣勢消耗。
當消耗氣勢條滿的時候,就會進入力竭狀態,呼哧呼哧那個,然后快速回復氣勢條。
獲得氣勢
化解攻擊會讓你獲得氣勢條,上面的消耗氣勢其實是優先消耗你右邊藍色的獲取氣勢,而從右往左消耗很符合正常的思維習慣。
同時你的獲取氣勢在完成擊殺后依然有余量,就會轉化為你的氣勢等級。
下圖里面就是我化解了這個雜魚的殺招,獲得了藍色氣勢,如果我化解失敗就會消耗橙色氣勢。
鍛煉中的各類氣勢屬性
氣勢防護,即橙色氣勢條的增長,防護越高,降低敵人對你的攻擊造成的氣勢消耗。
氣勢維持,即藍色氣勢條的消耗,維持越高,你藍色氣勢條存量越持久。
理解了上面的概念,下面的獲取/消耗氣勢倍率沒什么可說的了。
推薦加點
新人呢,講究一個皮糙肉厚,經干耐操,就是土木老哥加點法。
此流派講究一個不怕苦不怕累,按住防御不撒手,能抗一刀是一刀。
木方向加點一個是血量成長大,一比七的加成獨步天下,土4其余3,二一個是增加氣勢防護,上面說到氣勢防護可以降低敵人對你的氣勢削減,減少被破防的情況。
土方向加點能增加你化解后獲得的氣勢,并且增加承重,直觀體驗就是可以穿重甲,防御力更高。
與木加點相得益彰,更高的存活讓你更多的屬性怪物boss 的攻擊套路,避免失敗過多掉氣勢等級惡性循環,繼而去打差評。
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