看到板上很多人問角色升級點法
在這裡提供一些心得
表面上這一代不用去計算力量智力意志力那些屬性
隨便玩隨便升, 好像可以練出全能角色
但其實這次是把角色能力的限制轉移到perk系統(我不知道中文把perk翻成什麼)
沒有投資perk點數的技能線, 就算是練到100也沒有什麼實用價值
根據累積120小時遊戲時數的經驗
把一項技能升滿到100, 角色大約會升10~12級
也就是說角色如果練了三項技能100全滿
那此時大約會是30~36級左右
遊戲的柔性等級上限是50 (過了LV.50之後升級會變得非常慢)
但其實遊戲中絕大多數的敵人都在LV.30以下
隻有極少數boss級敵人會超過LV.30
所以不要練得太離譜的話
角色到30級之後應該都是可以橫行無阻的狀態
如果你到了30級還是覺得戰鬥很困難
那就代表技能和perk點得太分散了
perk必須集中在一條技能線裡才能發揮威力
隻要學會一兩個最高階perk, 就能讓你在Skyrim橫行無阻
每一系技能都有十幾個perk
點滿兩系就會用掉二三十個perk點數
(當然主修該技能不代表一定要點滿全perk,像隻玩純召喚師的就不用去點bound weapon那一條線)
一般玩傢的遊戲過程, 跑完主線和幾條主要支線差不多就是升到三十幾級
會升到40級以上, 都是特別再花時間去練的
所以升級點法最好以主修2~3條技能線
其他技能當作副修(不要消耗超過五點perk點數)為原則
下面分享三個我嘗試過覺得不錯玩的組合
每個組合都隻主修兩項技能(也就是24級左右就可以成形)
出門不用帶弓箭的弓箭手
很明顯的, 這個角色就是主修弓術+召喚, 然後潛行必須要點到潛行箭傷害x3
弓術可以不點回收箭x2的perk
召喚也隻需要點滿中間關於召喚武器的那一條線
因為用的點數不多
要副修煉金塗毒或把召喚、潛行剩下的點滿都是很好的選擇
穿著以加速回魔的為主
一般場合的戰鬥沒有什麼難度
潛行攻擊幾乎都是一箭一個
就算敵人太多, 又沒成功潛行, 還可以召喚出肉盾頂著
然後自己在一旁變出bound bow偷射
對付龍或地城boss也一樣輕松
叫出召喚物去前面纏住敵人
通常可以在10箭以內解決掉龍(包含沒射中的XD )
若有塗毒可以在5箭以內射倒一條龍
優點:
‧不用擔心箭會射完, 也不用煩惱該先用高級箭還是撿來的爛箭
‧召喚出來的bound bow傷害極高, 內建靈魂捕捉功能, 還可以直接把敵人的召喚物打回冥界
(我未點滿看到的原始傷害是82, 最高級的daedric弓+箭傷害也才43, 大概要加上雙重附魔才有可能超過80)
‧遠距離作戰很少會受傷, 不用帶實體武器, 藥水或護甲需求低, 身上能騰出很多空間放贓物
‧不用花時間準備&維護武器裝備
缺點:
‧要常常註意維持潛行狀態, 不能太豪邁亂沖
‧bound bow一收起來就消失, 施法和弓箭攻擊之間的靈活度有所限制
‧對付快速移動的小型目標較無力(如:wisp阿飄或......兔子XD)
練法:
自己叫出召喚物來射, 每一箭同時獲得弓術和召喚經驗值
召喚可先用soul trap(捕捉靈魂法術)對著屍體猛放快速升級
升到50才能買到bound bow
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