作為新加入常駐卡池的角色,迪希雅的強度存在一定的控制,雖然0命在功能性上基本完整,但是無論是前臺站場輸出能力、後臺持續掛火能力、生存輔助能力都存在一定的不足;
相對來說1命可以補充自身的傷害,2命可以改善E技能的覆蓋率問題,個人認為迪希雅在2命及以上才會有比較好的體驗,可能也是考慮到常駐角色隨著時間都會有歪到的可能,大家看下自己的七七/迪盧克/刻晴/莫娜/琴/提納這些角色有幾命,作為常駐角色與以上角色的對比迪希雅還是合格的,但是如果與高強度的限定角色來比確實存在一定差距,所以建議謹慎考慮是否抽取;
最後提一下完全靠常駐歪到具有非常大的隨機性,如果非常喜歡迪希雅,那麼在這個UP池抽取要比靠運氣等歪要穩定很多,而且就算以後歪到了迪希雅的命座還是有穩定提升的,另外作為迪希雅畢業武器的葦海信標和提納裡的獵人之徑一樣,角色進入常駐,但武器還是限定之後的複刻機會估計非常有限。
▍使用定位
【作為站場輸出】
優勢:打拳就是帥。
劣勢:沒有1命傷害差很多,開Q後只能輸出4秒,70能量大招迴圈有壓力,沒大招的時候站場平A是物理傷害,除非帶六命班尼特火附魔不然輸出有限,又因為高頻的火附著且不觸發夜蘭行秋的協同,目前沒有特別合適的角色來配合打蒸發或融化。
【作為後台輸出】
優勢:E領域內的協同攻擊是範圍傷害,可以補充一部分對群輸出。
劣勢:E持續12s冷卻20s,覆蓋率有限,範圍也有一定限制,而且必須造成傷害才能觸發協同攻擊,打盾是不觸發的。
【作為生存輔助】
優勢:能夠幫助領域內的角色分擔傷害,同時提供一定的抗打斷效果。
劣勢:高抗打斷效果持續9s冷卻18s,覆蓋率有限,幫助隊友分擔傷害的比例有限,而且不能給隊友回血,無法完全取代盾奶角色。
▍使用技巧
1)輔助玩法:最重要的是如何利用9s霸體效果給隊伍提供更好的輸出環境。
因為施放一段E開始就有9秒的強抗打斷效果,所以一般是在主C準備爆發輸出前放E,保證主C輸出時候的生存與抗打斷。
這個芭提效果的冷卻18秒是固定的,就算帶祭禮刷新了E也不會重置這個的冷卻。
2)後台玩法:最重要的是如何最大化利於領域的協同攻擊效果和掛火能力,需要明白二段E是能夠調整領域位置方便輸出的,掛火能力是需要造成傷害才有的,而且時間是固定的最多2.5秒一次。
因為0命的覆蓋率問題可以考慮祭禮劍來刷新E技能的冷卻,實現更高的領域覆蓋率。
3)站場玩法:最重要的是如何打出最高傷害的大招以及保證持續輸出能力。
純火或燃燒隊相對簡單,隊友buff上完切迪希雅開大輸出即可。
想打蒸發甚至融化對於技能的釋放順序、buff的時間利用都會非常苛刻,迪希雅大招動畫+打拳4秒+高頻附著給反應帶來了很大的難度,不建議新手嘗試蒸發或融化。
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