原神 3.5迪希雅配隊思路/自己打輸出/生存工具人/純火體系/生存輔助/融甘體系/增幅體系

1)自己打輸出:最大化迪希雅自身的傷害,一般有純火隊、燃燒隊、蒸發隊、融化隊幾種思路。

2)生存工具人:通過分擔傷害和提供霸體的機制來幫助隊友更好的輸出,一定程度上取代盾輔的位置。

關於烈綻放玩法:E的持續時間是一方面,另一方面烈綻放傷害是有內置CD的,一個怪0.5s只能受到2次傷害,比如說你1秒產一個種子,托馬這種每秒都有火的可以都觸發不浪費,迪希雅2.5秒的間隔意味著一次觸發3個其中有1個沒有傷害,種子越多傷害虧的越多,而且迪希雅E的協同打盾不觸發,自身沒有精通收益,不太推薦。

【純火體系】迪希雅+班尼特+副C(香菱/納西妲)+風系(砂糖/萬葉)

優點:傷害穩定,火系角色可以互相充能,也可以考慮讓納西妲站場。
缺點:缺乏反應乘區,三保一陣容但是迪希雅在0命的情況下難以承擔絕對的輸出。

【生存輔助】

迪希雅+主C(魈/流浪者)+琺露珊+班尼特
迪希雅+主C(胡桃/宵宮)+行秋+夜蘭
優點:可以湊雙火共鳴,優化掉盾輔的同時補充一定的對群輸出能力。
缺點:迪希雅每18秒才能提供9秒的強抗打斷效果,其餘時間生存壓力比較大,另外迪希雅只能承擔一部分傷害,需要其他的回血手段來保證隊伍的生存。
(主C用宵宮的話只靠行秋回血壓力會比較大,不像胡桃大招能給自己回血,不建議新手使用)

【融甘體系】迪希雅+班尼特+甘雨+續火(納西妲/砂糖/萬葉)

優點:迪希雅一個人完成了後臺掛火和抗打斷兩個功能,節省出一個位置。
缺點:迪希雅每18秒才能提供9秒的強抗打斷效果,需要合理安排技能釋放順序才能保證隊伍的輸出環境。

【增幅體系】迪希雅+班尼特+反應(莫娜/凱亞)+風系(砂糖/萬葉)

優點:增幅反應能夠進一步提升迪希雅的輸出上限。
缺點:迪希雅大招火附著頻率較高缺乏合適的反應角色,對於技能釋放順序和操作的要求非常高,對於擴火染水/冰操作,各種buff的持續時間要有精准的把握,隊伍內的反應位置的充能壓力會比較大。

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