【角色分析】
迪希雅為火元素功能型角色。施放元素戰技后,處于「凈焰劍獄」中的角色抗打斷能力提升,并降低場上角色受到的傷害,所減少的傷害被迪希雅轉移至自身,并在之后10秒內逐步降低自身血量,處于「凈焰劍獄」中的敵人受倒傷害后將受到協同攻擊,造成范圍火元素傷害。
處于該領域內的角色將獲得9秒的“霸體”效果,不會被敵人的攻擊擊退、擊飛。
優勢
技能機制擁有后臺掛火、減傷、霸體等多種效果,配隊玩法多樣,既可以利用掛火加入草元素反應陣容,也可以利用減傷、霸體等效果提高隊伍的容錯率,對于缺少盾輔、治療角色的玩家而言是一個十分不錯的選擇。除此之外,還可以利用元素爆發造成可觀的輸出傷害。
劣勢
低命時更多作為輔助角色,輸出能力較為一般,更多需要解鎖命座來提高輸出能力。
【武器推薦】
葦海信標
提高暴擊率,施放元素戰技和受到傷害后進一步提高攻擊力,增加迪希雅的輸出能力,并且在搭配迪希雅的無護盾環境下將進-步提高迪希雅的生命.上限。
狼的末路
提供大量攻擊力,且攻擊低血量敵人可以進一步觸發武器被動,增加全隊的攻擊力,通常作為迪希雅輸出時的武器選擇。也可輔助其他隊友。
祭禮大劍
為迪希雅帶來功能性上的優化,高精練時迪希雅的兩段元素戰技攻擊可以很高概率的觸發武器被動,在搭配其輸出角色時也可以很好的輔助隊友協同掛火。
鐘劍
進一步提高迪希雅的生命值上限,進而增加迪希雅的消解前臺角色受到的傷害,作為功能向玩法中的主要選擇之一-。
【圣遺物推薦】
方案A
施放元素爆發后的連續快拳攻擊屬于元素爆發傷害,70能量使得迪希雅需要元素充能效率優化大招循環,絕緣之旗印4件可以使堆疊的充能效率的同時提高元素爆發的傷害。
方案B
迪希雅的協同攻擊可以施加脫手火元素傷害,進而觸發千巖牢固的效果,增加場上攻擊角色的傷害。堆疊生命值可以提高迪希雅后臺消解場上角色受到傷害的上限。
【配隊推薦】
班尼特、楓原萬葉盡可能多的提高迪希雅、香菱的輸出能力,該隊伍是迪希雅作為輸出角色時的主要玩法。
“納行久”組合有著高下限的輸出水準作為保障,迪希雅入隊后利用元素戰技的協同掛火可以觸發多種元素反應,同時進一步提高納西妲站場時的抗打斷能力以及減傷效果,降低了堆疊全精通的久岐忍導致治療量減低帶來的容錯率降低的影響。
配隊思路:圍繞迪希雅的機制,基本上有兩種配隊思路:
(1)自己打輸出:最大化迪希雅自身的傷害,一般有純火隊、燃燒隊、蒸發隊、融化隊幾種思路。
(2)生存工具人:通過分擔傷害和提供霸體的機制來幫助隊友更好的輸出,一定程度上取代盾輔的位置。
(烈綻放玩法因為協同攻擊頻率低,覆蓋率低,打盾不觸發,自身沒有精通收益等多個因素綜合考慮,不太推薦)
【純火體系】
迪希雅+班尼特+副C(香菱/納西妲)+風系(砂糖/萬葉)
優點:傷害穩定,火系角色可以互相充能,也可以考慮讓納西妲站場。
缺點:缺乏反應乘區,三保一陣容但是迪希雅在0命的情況下難以承擔絕對的輸出。
【生存輔助】
迪希雅+主C(魈/流浪者)+琺露珊+班尼特
迪希雅+主C(胡桃/宵宮)+行秋+夜蘭
優點:可以湊雙火共鳴,優化掉盾輔的同時補充一定的對群輸出能力。
缺點:迪希雅每18秒才能提供9秒的強抗打斷效果,其余時間生存壓力比較大,另外迪希雅只能承擔一部分傷害,需要其他的回血手段來保證隊伍的生存。
(主C用宵宮的話只靠行秋回血壓力會比較大,不像胡桃大招能給自己回血,不建議新手使用)
【融甘體系】
迪希雅+班尼特+甘雨+續火(納西妲/砂糖/萬葉)
優點:迪希雅一個人完成了后臺掛火和抗打斷兩個功能,節省出一個位置。
缺點:迪希雅每18秒才能提供9秒的強抗打斷效果,需要合理安排技能釋放順序才能保證隊伍的輸出環境。
【增幅體系】
迪希雅+班尼特+反應(莫娜/凱亞)+風系(砂糖/萬葉)
優點:增幅反應能夠進一步提升迪希雅的輸出上限。
缺點:迪希雅大招火附著頻率較高缺乏合適的反應角色,對于技能釋放順序和操作的要求非常高,對于擴火染水/冰操作,各種buff的持續時間要有精準的把握,隊伍內的反應位置的充能壓力會比較大。
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