1、牙旗是攻略的據點。在牙旗處休息,可回復體力與愈龍壺的使用次數。此外也能使用各種幫助攻略的功能。如果發現新的牙旗,就積極解放。
2、五行之間有彼此相克的關系。若能夠得知敵人的奇術是屬于五行中的哪一行,并使出克制該五行的奇術,就能抵銷敵人的奇術。
3、攻擊方式分為普通攻擊與氣勢攻擊兩種。以普通攻擊猛攻,憑氣勢穩占上風,再以氣勢攻擊痛擊敵人。
4、能通過鎖定敵人來將敵人置于視角中心。還能確認該敵人的體力與氣勢。此外也能通過切換目標,更換鎖定的對象。
5、多注意四周環境。若沒有發覺伏兵便貿然進軍,將會遭受嚴重打擊。
6、集滿神獸量表后,便能發動神獸召喚。出現的神獸能夠使出強力的招式。神獸的招式效果各自相異,但都會隨著士氣級別的提升而受到強化。
7、貿然前進是很危險的。在前進之前,先確認敵人的數量或有無埋伏吧。如果陷入危機,或許可以選擇逃跑。
8、靠氣勢占據優勢吧。攻擊敵人就能提升氣勢,并折損敵人的氣勢。給予敵人氣勢傷害以削減其氣勢量表的下限。若敵人的氣勢降至低于下限,便會陷入氣勢受挫狀態并暫時毫無防備,是發動絕脈的好時機。
9、格擋能在長按期間持續生效,所以無需控管時機,可以說是最可靠的防御行動。只是格擋雖能抵擋傷害,卻會導致氣勢降低,而且無法防御敵人的殺招。需要多加注意。
10、若裝備重型的堅硬鎧甲,能有效減少受到敵人攻擊時所降低的體力與氣勢傷害。但是敏捷性會因重量而下降,無法靈活地與敵人周旋。
11、使用遠程武器,就能自遠處攻擊敵人。敵人若身負弱點,就能透過狙擊弱點造成強大傷害來導致其姿勢失衡。
12、敵人的殺招是在發動前會有前兆的強力攻擊,承受后將造成士氣階級降低。因無法以格擋進行防御,當以化解來加以對抗。
13、在牙旗能使用真氣來讓能力成長。一旦死亡就會失去真氣,必須頻繁地消耗來促進成長。
14、一次與多數敵人戰斗非常危險。嘗試引出敵人,營造出一對一的戰斗環境。
15、防具在防御性能與重量間的平衡非常重要。若太重會推遲行動,但太輕又無法有效降低敵人的傷害。
16、近戰武器各有不同的攻擊動作、攻擊范圍、攻擊速度、威力及絕技。一次能夠裝備兩種近戰武器,可根據狀況來切換使用。
17、從高處落下時,有可能會受到傷害。不要忘記在落地的瞬間按下化解鍵使出受身,以避免不必要的傷害。
18、緩慢步行時會降低移動時的聲響,讓敵人難以察覺。若要對敵人發動偷襲,便在移動時消除聲音。
19、若想要快速移動,就使用沖刺。特別是陷入劣勢時,拉開距離重整態勢多半會是最佳選擇。三十六計,走為上策。
20、累積士氣點數,提高士氣級別。士氣級別越高,戰斗力就會越強。此外,士氣級別也是發動強力奇術所需的必要條件。打倒士氣級別越高的敵人,能得到的士氣點數就越多。
21、迅速替換近戰武器后,施展帶有化解效果的攻擊。若自身的氣勢為負,則當以化解轉擊來瓦解敵人的攻擊。一旦成功,便能一口氣重振氣勢。
22、一旦神獸量表滿格,便能發動神獸共鳴。現身的神獸會對自身及所有同伴附加有利效果。有利效果的內容會因神獸而有所不同。
23、奇術是在武器無法生效時突破困境的手段。越是強大的奇術,發動時便需要越高的士氣級別。仔細思考后,選擇欲配置的奇術。
24、可對沒發現自己的敵人給予強力的一擊。只要鎖定敵人,就能從鎖定標記的顏色變化,得知敵我距離是否能成功使出絕脈。
25、若成功使出化解,便能令敵人的攻擊失效。此時會對敵人造成氣勢傷害,自己的氣勢也會上升。
26、部分敵人身上有硬化的部位,并能以該部位使出殺招。不斷對硬化部位攻擊以累積傷害后,便能在成功對殺招施展化解或是以絕技或仙術命中時加以破壞。成功破壞部位,就能大幅削減敵人的氣勢量表下限,并且無法以該部位使出殺招。
27、在躲避攻擊后大幅移動。閃避會消耗氣勢,因此切忌頻繁使用,但想盡速與敵人拉開距離時,將會是最佳手段。
28、裝備在快捷鍵上的道具,也能在戰斗中快速使用。
29、登上高處能夠帶來各種優勢。從高處遠眺不但能輕易掌握周圍的狀況,還能利用降落之勢發動攻擊。
30、可以在狀態選單中變更裝備或是確認各種訊息。除此之外,還能變更各種設定。若感到不便,就可重新調整設定內容。
31、氣勢下降過度將會陷入危機。若受到敵人攻擊使氣勢降至下限,便會陷入氣勢受挫狀態,并暫時毫無防備。切忌過度使用會消耗氣勢的行動。
32、對敵人造成氣勢傷害或是破壞敵人部位,即可削減敵人氣勢量表的下限和上限。利用上述手段,能更容易地將敵人的氣勢削減至下限。
33、裝備輕型鎧甲來減輕防具重量,就能夠維持敏捷身手。雖然有利于閃避距離與移動速度,但無法有效降低受到敵人攻擊時對體力與氣勢造成的傷害。
34、消耗氣勢以發動特殊攻擊。絕技內容會因武器而有所不同。得到新武器后可先確認能使用的絕技。
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