PC端掉幀解決方法
霍格沃茲卡頓PPT主要原因
1.該游戲工作室首次制作3A,優化經驗不足。
2.該游戲大部分場景建模資產龐大,巨額占用內存、顯存,轉換場景一般會直接PPT。
3.游戲前加載著色器優化嚴重不足,占用緩存過高。
解決方案
1.增加內存。該游戲16G內存勉強能玩,32G才能達流暢,有條件上32G內存,沒條件的直接SSD增大虛擬內存,一般為物理內存的2-3倍。
2.修改游戲內虛幻引擎文件參數。
首先,你需要在C盤里打開“用戶”-“你的用戶名(大部分人是默認的Administrator)”找到“AppDataLocalHogwarts LegacySavedConfigWindowsNoEditor”這個位置,然后用筆記本打開“Engine.ini”文件,并在該文件最底部粘貼以下內容:
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=2048
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
然后保存關掉。
3.修改顯卡驅動著色器緩存大小。
以N卡為例,打開NVIDIA控制面板,把全局3D設置中的著色器緩存大小調整為至少10GB。
按照上述操作調整,親測幀數優化提升50%,完全擺脫PPT。
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