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開服2次活動/日常活動/升級/成長/裝備屬性選擇/裝備選擇/戒指及徽章獎盃/時裝/5個遊戲技巧
龍晶(景規劃及選擇原因/物理系龍晶推薦/龍晶升級/星輪/龍晶重生
蔔咕利(寵物)寵物選擇/寵物培養
對小氪玩家不太友好,按通俗點說就是又肝又氪,而且肝了提升也不明顯;
1、開服目前為止有2次活動(因為才這麼幾天)一個是7日活動,這個活動是7天的福利。
每天的日常請必須做完,另外的活動結束前完成就可以了,這個活動涉及到的抽龍晶,我覺得是每天只抽活動要求的次數就好,基本上心願(你抽完10連後可以每天選2張龍晶作為心願)一般都能抽到,不能的話也多一次10連差不多了。
每天活動頁面可以500鑽買到10張的,然後獵團的貢獻一周可以換10張,其他爬塔也給,活動也給,基本是夠用的。
然後關於心願,我自己玩的槍盾,所以推薦只選獅猿獸,三個系的來回選,基本活動完差不多14張,為後續升級UR做好準備。
小氪來說弄聖龍晶畢竟不現實,先把猿獅獸的弄了不會浪費。
2、七天后會有新一輪的活動
個人覺得,7日後的消防轉盤雖然是針對大家存的鑽的消費陷阱,但對我們來說其實是不錯的選擇,拼一下運氣,出個妖刀姬是最好,想我抽到赤龍公主我覺得至少提升也不少。
這一波的消費也都是只買打折商品及回饋(就是各種培養介面裡上面中間那裡的一個盒子圖示)裡的東西,個別時候你可以補幾張龍晶抽卡,因為後7天拿到抽卡的數量比較少了,差不多3天左右消費到能抽出金寶寶。
不過如果你運氣夠好早點抽到那最好,個人不建議抽第二輪,鑽石開始存著以備後續需要最好,5折優惠的可以看情況買買。
3、日常活動
巡遊裡可以看到每天可以做的事情,分升級、成長和挑戰三個部分;
▍先說升級
學院問答有提示,看著按就行了,每天最先做的我覺得是獵團任務,因為任務需求比較亂,有時候打架,有時候找人,有時候要烹飪,所以先做這個,把需要的烹飪交完,免得自己烹飪浪費了。
然後是市民委託,這遊戲精彩會閃退,這個任務做起來總是斷斷續續的,先做完省心。
然後是龍晶試煉,刷新4張SR就行,如果你有特殊需求你可以刷新,不過我個人覺得沒必要。
寶藏獵人請確保每天拿滿,不行可以重試,所以放在稍微後面一點。
狩龍士委託最後做,按你能打的順序從低到高,按最高星級打滿次數,然後選擇一個能掉落最高等級裝備但難度最低(舉例子,我能打黑金4-6星,但只打5星就可以了,因為5、6星一樣掉50裝備)然後金色裝備只留一套本職業的自己用,屬性替換用藍色、紫色的,金色其他都拿去掛當時最低價賣掉換金幣。打滿20次,拿滿愛心和20件裝備。
▍成長
目前日常主要是幼龍食堂、蔔咕利大冒險、競技場狩龍士集會所(糖果派對)這三個是每天都有。
另一個馴龍周記是一周裡,每2天可以挑戰一個關卡,也可以每天都打打到周5結束,這個看自己的戰力決定。
戰騎我用過2種,梭甲龍那個沖來沖去的操控起來是真煩(多角龍也有衝鋒技能),個人感覺龜王蟹好用點,櫻海象應該和鬼王蟹差不多,可以用召喚石在打紅藍對抗的時候試試,個人喜歡什麼就用什麼好了,反正時間到了還是要靠自己任務打剩下的。
至於幼龍食堂,個人建議不用太在意每天一點要綠色或者紫色,看你每天釣魚情況來,基本上沒有人可以只靠釣魚喂滿8次幼龍的,所以成本就是市集裡的魚價格,自己算一算是否合算就行,因為綠色比白色就多了2個龍之碎晶,紫色多一個家居扭蛋幣,綠色的魚基本是滿價格,白色魚基本50一條,自己算算看,我覺得一周後小氪不在意那點碎晶的話,可以儘量選白色,性價比高一點。
蔔咕利大冒險,是個比較坑的遊戲環節,選哪個看你的寵物偏重哪個屬性,基本就是選玉米(力量)、苜蓿(精神)這2個,後續是什麼目前不知道,最開始,你選蘿蔔或者南瓜都可以。
至於裡面怎麼打,理論上是你選路線的時候要看看裡面有沒有寶箱,有的話路線儘量要經過寶箱,如果沒有的話,儘量選有屬性匠人或者奇遇商人的路線,屬性匠人可以給你加屬性,奇遇商人是拿鑽石買道具的(這裡又是騙鑽石消費)看情況而定。
然後看一下大致路線,因為最後一個精英戰鬥是要求2種屬性都不低於怪物才算贏,所以你要保障屬性不至於偏科偏的很嚴重。路上經過的綠色屬性儘量是平均的,然後紅色戰鬥的選自己路過綠色屬性高的那個(路過敏捷綠色多,戰鬥儘量選紅色敏捷),然後如果很不平均,就只有靠屬性商人那裡來調整,不然肯定拿不到最後的箱子。
其他的話就是戰鬥時候的選項,我因為沒有好好統計,所以只能告訴大家,那個海象選”跑到乾燥處“是降低對方2敏捷,水生寄居蟹選”火魔法“是降低對方1點力量,灰燼尖嘯鳥選“住耳朵雷”是降低對方3力量,選“雷魔法”是降敏捷,其他因為我試驗的比較少,沒總結,看看大家有沒有別的經驗分析。
我也是摸索著玩的,一開始總是打不完,最近稍微好一些,但偶爾也是會失誤。
競技場狩龍士集會所(糖果派對)這個活動我慢慢的也發現了收益最高的情況了。
這個活動是比傷害的,所以以我們小氪0氪來說,基本上就只能拿基本的獎勵,而且獎勵也就是果實盒子,所以,這個活動,我們要做的就是儘量多開箱子多吃糖果,多拿屬性盒子。
這就是我說這遊戲又肝又氪的一個原因的,畫面又小,你想強箱子已經很難了,還不一定出果子。
給大家的建議,就是儘量站在藍色地板紋路邊緣,BOSS出來前不開自動戰鬥,找個人少的角落,確保自己能每次刷出箱子開1-2個。
BOSS出來後,直接開自動進去打,我是槍盾,反正死不了,就頂著BOSS技能就行,然後每次BOSS被破防了,就趕緊去搶糖果吃,反正你傷害也進不了前10,糖果和箱子一樣,有幾率給果實,這個才是這個活動最重要的東西。
別的就沒了,BOSS基本是第10分鐘出來,最後3分鐘左右離開,離開的時候刷一次箱子,然後又是和開始的時候一樣,過一會刷一波箱子,就是拼反應拼手速拼運氣。反正我現在已經肝不太動了,太累了。
競技場,這個不用說太多,每天的愛心拿滿1000,每週買10次競技卷,留到周日用,每天儘量在晚上打JJC,確保自己的競技場分數拿到能拿的最高,到周日晚上,靠10次卷儘量進前100,因為多一個獎盃,其他就是每週買滿10個獎盃。
4、關於裝備
▍裝備屬性選擇
以槍盾為例(我玩的就是)裝備屬性來說,因為很多挑戰項目都要自己完成,所以我建議大家最好弄2套裝備,就武器改裝來說,就泰坦和山嵐2種就行,其他暫時不推薦,各自對應2套的裝備。
第一套是防禦型的
武器選泰坦,方便自己做挑戰任務
裝備屬性推薦:全部資質、防禦、韌性、體質。
這4個優先,次級選擇是生命。就是靠你抗,不然希洛之試、夢境之塔、地下城鬥獸場的噩夢難度,都抗不了幾下就死了。
第二套是輸出型的
武器選山嵐,主要是為了活動及平時
裝備屬性推薦:全部資質、物攻、力量、精神轉力量,其他可選的是體質、生命、會心回血、韌性等,可以綜合配,也可以極端,也就是推薦最前面的4個,就只為了堆輸出。
這遊戲後面是靠會心打傷害的,我覺得靠會心和會心回血就能很好的站住了,當然要後期了。
▍裝備選擇
老實說,平民其實沒有太多的選擇餘地,但是因為打的人多了,套裝碎片現在基本價格也不高,如果你是個經商天才,你可以選擇使用套裝。
如果你是個不會賺金幣的也沒關係,你可以自己每天打打攢著,一天9個碎片,40級50個碎片一件,50級70碎片一件。
當然能賣的話,儘量賣了,穿金裝也是沒太大問題的。
說說套裝選擇,正常來說,比較合適的選擇是3+2,也就是耐套2件(褲子、鞋子),極套3件(衣服、腰帶、護手),但極套不好攢,而且也容易賣掉,所以推薦可以自己攢一件耐套的用(衣服,因為防禦高),或者弄2件或3件,禦套的話,看情況,還是建議能賣就賣了,賣不掉就自己做一件自己穿,因為套裝屬性比同等級金的高10級,也就是40的套裝的基本屬性和50的金裝一樣。
尤其對於槍盾來說,防禦高很多,可以適當選擇。輸出職業就隨意了,反正不差那點血和防禦,缺的是攻擊,但攻擊是極套裝備給的,成本太高,不如賣了。
▍戒指及徽章獎盃
戒指是兌換介面裡換的,只能靠每天的狩龍士委託裡掉率東西,一般是每10級做一個金色的用,如果屬性實在差,可以做 一個紫色的轉移一下屬性。然後留著下一個10級再做。
徽章是靠活動的排名給的,一般就拿個基本獎勵也就是30的綠徽章,每3個升階到下一個等級,30-35-40-45以此類推。所以你要一直肝活動,別錯過,我一開始不知道,錯過了幾次活動。
獎盃就是前面說的競技場裡,用積分兌換和排名給的,每週至少拿滿10個,也是3個升階一次,和徽章一樣的。
這幾個屬性一般就是選推薦屬性裡面的那些。
你可以將30的屬性轉移給35的,然後留著空屬性的用來升階用。
▍時裝
這個遊戲,時裝是有額外屬性加成的。所以,如果你有金幣,會賺金幣,希望你能多買點時裝,就是市集裡買碎片或者成品,然後每週用金幣買10個時裝卷,抽抽看看運氣。
當然如果你沒能力賺金幣,這裡就跳過,不要過多浪費金幣,因為金幣基本是這個遊戲裡平民手裡最有用的資源了。
時裝的屬性是疊加的,也就是開的時裝越多,屬性加的越多,所以每期的活動,一定都要完成把時裝拿到手,切記。
其他的看自己能力,能拿的不放過,代價太大的,就放棄,後續別人抽到的重複的最後價格都會降下來。
除非絕版貨,那種你當時買不起,後面也就更買不起了。
5、遊戲技巧
1)每日愛心滿了以後,可以繼續刷,每次給一件裝備,用於轉移屬性,也就是調整你的裝備屬性,這個理論上是無限刷的,但是這個太肝了,而且裝備中,武器出的幾率最低,我武器到現在就沒更新過屬性,所以,你們看著肝吧。
2)每天家園那裡,可以敲罐子30個,其他地區敲罐子50個,有幾率給銀幣、種子、食材、精力藥水、體力藥水等,記得敲滿。
3)偷菜也是50次,這個我就說說,我是實在找不到地方偷,也懶的去偷了,自己的每天要種3次,種子基本要靠家園幣買,累啊。
4)獵團每天19點半的跳舞時間,有12個答題,前3名獎勵150的貢獻,其他只要回答對的都是100貢獻,記得答題吧,然後,這裡還有個東西,就是煙花,點燃給1000銀幣,偶爾會給喇叭,經驗滿後,可以去點煙花,這個目前不知道上限,因為我一直點好像也沒關係。
5)別問我為什麼老讓你們去敲罐子點煙花,因為我銀幣每天都不夠用,為什麼,因為寵物餅乾、家園升級現在把我前幾天還有3000K的銀幣用完了……你們以後都有缺銀幣的時候,現在開始做個節儉勤勞的人吧。
6、龍晶
以下的龍晶推薦主要以我完的槍盾為例子;
物理職業可以參考,法系職業找對應的參照就好。然後是主要對於小氪0氪考慮,也就是不考慮有很多聖龍晶的情況來說的,這是前提,請注意。
▍景規劃及選擇原因
這個遊戲裡的UR,最主要是為了洗出百分比的會心增加屬性和會心增傷屬性的,但遊戲有個設定,聖龍晶最後4條可以刷出這些屬性,SSR升變需要3個本體(3個系別不同的同類型ssr)的最多是後3條,2個本體的最多2條,從SR升級上來的ssr,2個本體的有些只有一條,至少我們要選擇2條以上的才行,所以只有一條的我不推薦。
那些卡就只為了開圖鑒,2條的作為過渡時期用,可以適當合幾個,主要的還是三條的。
▍物理系龍晶推薦
參照上面的選擇理由,最優先的推薦是獅猿獸、梭甲龍,然後是熔岩豹、岩山犀牛,這4個都是有3條百分比屬性的卡。
優先把前兩種升UR,後兩種因為主屬性原因慢慢留在後面升,然後脈輪除第一個是5張,後面都是六張,建議留一個給聖龍晶,畢竟你慢慢總會有一些聖SSR卡的,另一個卡位推薦是劍脊龍,只有2條屬性,但主屬性算是物理系的,而且暫時沒有其他合適的了,所以推薦它來過渡。
▍龍晶升級
UR推薦已經有了,升級建議主推薦卡升12,其他先到9,然後源流比較難,先存點,然後主推薦卡先升級到15,因為升18資源太多,都15了之後一張一張慢慢升18。
▍星輪
不推薦之前都1屬性或者其他2屬性ur,就是為了節省ssr材料卡。
多的卡用來升主推薦卡的星輪更合適,當然你如果材料夠多可以升UR開圖鑒後降格,會給少給一個ssr龍晶,但可以隨機開出一張新ssr,而且有幾率給聖SSR,這大概就是小氪後續那聖SSR的途徑了。
▍龍晶重生
這個是這遊戲目前的重頭戲,我試過200張,但效果不理想,然後諮詢了很多朋友,大致思路是這樣的👇
重生留給聖UR或者3屬性推薦ur,一般洗的方法是先用6張重生卷不停洗,遇到評分高的保留,直到洗出全藍色。
後續就是鎖定屬性洗,建議存100-200卷後再洗,卷的主要來源是獵團貢獻換,所以每天貢獻儘量多拿。
7、蔔咕利(寵物)
▍寵物選擇
寵物目前來說,最好的是妖刀姬(我還沒有,浴池超級也沒給一個金色,就消費給了一個赤龍)。
即使是槍盾來說也是,因為這遊戲比的是輸出,挑戰比的是誰先死,當你自己扛不住的時候,強力的能幫你扛一會的寵物就很關鍵了,而且妖刀姬還有一個優點就是不但肉,輸出也不低。
技能陪中防禦、大防禦、勇武、強韌這些,武器主生命、防禦基本就可以了,我們服大佬的妖刀姬10萬血2W防,遠遠高過我的屬性(汗顏)。
▍寵物培養
武器培養有個大坑,就是回退只有80%。所以在你沒拿到金色寵物前,千萬別一直培養武器,不然浪費很多資源(我不小心一鍵升級一次浪費我30個星塵)千萬注意。
這裡武器培養記得把星塵放倉庫,在第二周消費活動的時候,用回退,一直將藍色寵物武器回退一鍵升級,把回禮包的消費都拿滿,既拿滿道具,又消費了鑽,剛剛好,如果錯過了,就下一輪消費活動的時候買回饋獎勵。
技能選擇主要就是通用技能給精武丸系加防禦、血量,援擊手(物理)系加物攻,治療系和援擊手(魔攻)系加魔攻這樣,專業系技能看情況,精武丸系回血的勇武、強韌選一下,其他的類似。
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