英國給微軟挖大坑、建議拆分動視暴雪再買,動視暴雪CEO:騰訊字節才是對手

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騎馬與砍殺2

圖源:微軟官網

GameLook報道/微軟對動視暴雪的收購案故事或將在很長時間內成為人人津津樂道的上古傳奇。其原因并不僅是微軟創紀錄的687億美元闊綽手筆,更是因為圍繞這起收購案而起的各種戲劇性紛爭。微軟擼起袖子與全球各大監管機構滾作一處,公關“肉搏戰”即將從從媒體公共領域打到法庭之上,至今已持續一年有余,不見任何緩和跡象。這種景象放眼世界商業史都實屬罕見。

在近日,這一收購案的法律進程又有了戲劇性的進展。前日,英國監管機構競爭和市場管理局(CMA)發布了對微軟收購動視暴雪一案的前期調查結論。據CMA稱,他們在發布此報告前做了廣泛研究,多方吸納觀點。包括但不限于審閱了動暴和微軟內部的超過300萬份業務文件、與主要市場競爭者進行了五十余次座談與溝通、審閱了收集自社會人士和各大公司的兩千余封電子郵件、并展開了獨立的市場調查,意在展示其裁判的公正性。。

CMA的前期調查結論稱,微軟對動視暴雪的收購將會大幅削弱主機游戲和云游戲兩大領域的市場競爭。其在主機領域的競爭削弱效應主要體現在《使命召喚》這一頭部FPS游戲IP的歸屬上。CMA稱,由于微軟與PlayStation常年處于競爭關系,證據表示微軟將會在收購以后通過將《使命召喚》游戲轉為獨占或是提供優于PlayStation版本品質的方式獲得經濟優勢。而這一行為將削弱競爭規模,導致“價格上漲、規模下降、產品質量下降、服務質量下降、阻礙創新”等。

而在云游戲領域,CMA認為微軟將會通過將動視暴雪的主要PC游戲IP(《魔獸世界》、《使命召喚》等)限制為自家云游戲服務獨占的方式獲得競爭優勢。CMA表示,由于微軟已經通過Xbox的普及在云游戲領域取得領先地位,這樣的競爭優勢將導致市場競爭大幅削弱,最終于消費者不利。

CMA驚人提議:要求微軟分拆《使命召喚》?

在發布前期報告的同時,CMA還發布了一份指導性的文件,向微軟提出“補救措施”的幾點建議,并稱他們將只接受微軟進行三類“結構性補救”(structural remedies)。除非有證據證明這些補救措施引發的經濟影響大于對市場競爭的影響,否則在不進行“結構性補救”的前提下,CMA將不得不叫停這筆交易。

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CMA所提出的“結構性補救”措施包括:

剝離所有與《使命召喚》有關的業務剝離動視暴雪的“動視”部分(包括與《使命召喚》有關聯的業務)剝離動視暴雪的“動視”與“暴雪”部分(包括與《使命召喚》、《魔獸世界》等游戲有關聯的業務)

而從GameLook的角度來看,CMA所提出的這三個舉措實在有些過分犀利。從這些措施的指向來看,CMA幾乎毫不掩飾其對《使命召喚》這一IP的絕對關切,三項措施均要求微軟切割《使命召喚》這一IP。此前微軟曾多次表示,將與索尼、任天堂等公司簽訂協議,確保至少十年的主機游戲全平臺、同質量的發行。CMA稱他們將這一提議納入考慮,但顯然認為這一舉措還需進一步加碼,乃至將《使命召喚》與微軟直接“斷絕關系”。

而從企業收購并購的角度來說,CMA所提出的這一系列建議對微軟來說顯然有些代價過大。《使命召喚》系列作為主機領域的頂級搖錢樹IP、攸關每代數千萬份的銷售額及其它授權合作帶來的利益。此外,對于這一體量的并購案來說,重新規劃簽署新的并購合約所帶來的時間和行政成本也相當巨大。

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而假如微軟不接受這一條款,假如這一收購案因反壟斷調查等原因最終告吹,微軟將不得不向暴雪支付30億美元的賠償費用。為了組止這一收購,CMA在先期報告中所提出的這一補救條件將微軟架上了一個尷尬位置。在3月1日前,微軟方還有機會對CMA的這一先期報告結論進行反論。如何避免“伸頭一刀,縮頭也是一刀”的局面,將考驗微軟的商業智慧。

分析師:CMA立場不利,想要攪混水?

盡管CMA對這一交易案提出了嚴厲的阻攔意見,但部分游戲業分析師對CMA的行為提出了不同的解讀。據外媒報道,美國大型投行Wedbush Securities的兩名分析師發布他們的分析認為,這一報告所傳遞出的信號實際上是CMA明知自己的法律觀點無法立足,想要借機攪渾水。

分析師Nick McKay和Michael Pachter表示:“我們認為,FTC(美國聯邦貿易委員會)在去年發現他們并無實際的法律依據,便試圖通過急速提起訴訟的方式來迫使微軟做出讓步。我們認為如今CMA在它們的評估過程中得到了同樣的結論,因此想試圖通過快速提出反對意見和提出整改方案的方式來表示他們領先于FTC,通過將自己打造為“惡龍殺手”的方式來獲得對外公關的資本。”

兩名分析師還認為,微軟將接受一系列的讓步,包括讓《使命召喚》等作品保持長期全平臺發行。

不過,這一分析觀點也僅為一家之言,并不代表任何官方態度。此前彭博社也在其報道中稱,英國CMA極少推翻自身的判斷,因此假如CMA確認微軟有相關壟斷嫌疑,那么這一交易將大概率無法通關。

動視暴雪CEO考迪克:手機游戲才是主戰場,我們的競爭對手在亞洲!

在這一收購案走向的攸關之際,動視暴雪的CEO鮑比·考迪克罕見地登上美國電視臺接受采訪。而在采訪中,這位CEO發表了一些令人瞠目結舌的言論。

考迪克首先表示,他認為CMA這類監督機構并不理解游戲業的現狀:“在過去十年內,游戲從昂貴的游戲機走向人手一臺的手機設備。但我們在美國、歐盟和英國的監管機構純粹從主機市場出發來評估微軟對我們的收購是否會壓制競爭。他們對我們這個行業并不了解,不理解這是一個由免費游戲主導的市場。”盡管此前微軟曾公開表示過要進軍手機游戲平臺的野心,但CMA的最新報告對此次交易中的微軟的相關動機和手游大戶King工作室的歸屬的確只字未提,同時也并未對《守望先鋒》、《爐石傳說》等服務型游戲做出任何表態。

而在接下來,考迪克的發言頗像是在挑起政治地域紛爭:“日本和中國公司完全占領了市場……我認為歐洲監管機構完全搞不明白如今的競爭在哪里。如今全球最好的公司是騰訊和字節跳動,這些公司都來自受保護的市場。我們在日本市場受挫,我們在中國市場必須依靠合資伙伴才能進入。如今的競爭并不在歐洲與美國工作室之間,而是在中國和日本的工作室。”

這番話頗具“禍水東引”的意味。考迪克似乎意在通過將微軟收購議題的上升到東西對決乃至政治沖突的高度,并借此敲打歐盟的審核機構。游戲媒體Kotaku就對考迪克的這一發言進行了嚴厲的批評:“考迪克的這一說法簡直就是在復興80年代的那些‘日本偷走了我們的建造業崗位’這樣充滿了仇外情緒的陳詞濫調!”這一說法也很難不讓人聯想到暴雪剛剛在國服問題處理上鬧出的一系列不愉快事件,而此前的市場傳聞稱,考迪克很有可能正是在背后決定讓暴雪與網易解約的高管。

Xbox總裁斯賓塞近期接受采訪表示,微軟對與動視暴雪的這宗交易案的預期為18個月完成,而如今已經一年過去,微軟的交易還遠沒有將要完美謝幕的跡象。在今年晚些時候,微軟還將與美國FTC對簿公堂。這番前無古人的大型收購案最終究竟將如何收場,恐怕只有時間能夠告訴我們了。

文章來源:GameLook.com.cn

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