三國志幻想大陸 火燒隊核心朱雀使用過技巧

畢方最大的特點是打破了以往的靈寵設計思路,無論是主戰還是助戰都打破了常規,算是劃時代的一隻新寵,未來的靈寵或許都會朝這個方向發展。

除此之外,畢方的兩個技能都是為特定陣容量身打造且不可或缺的,如果你是火燒主隊或者普攻系主隊,畢方沒有任何道理不做,即使都不是你的主隊,其助戰技的傷害補充能力能夠作為一個“靈寵版薑維”出現在各類“奇策類”活動中,整體上看是一隻非常必要的靈寵,有條件強烈推薦入手!

火燒隊的核心靈寵朱雀已經使用的太久了,形似朱雀的畢方也承載著火燒的期望,作為火燒專屬的第四只靈寵,畢方還兼顧強大的助戰能力,使其能在更多陣容上發揮價值。

【戰鬥技:畢方之炎】

畢方戰鬥技的定位非常清晰,是火燒隊的出戰寵,作為朱雀未來的替代品,畢方兼具傷害和保護能力。

1.給敵方全體施加“青焰”
青焰本身的係數和回合數和朱雀施加的“朱雀之焰”完全一致,相比朱雀並沒有損失傷害。

2.持有“青焰”的敵方武將普攻或怒攻後為相鄰武將施加“灼燒”,並引爆自身1個灼燒類狀態,有青焰就可以觸發“蔓延”
相較於朱雀是在回合結束時集中引爆,畢方的引爆效果放入了整個戰鬥過程中,另外敵方身上的非青焰灼燒狀態越多,青焰越不容易被引爆;而額外的“蔓延”效果極大地增加了火燒隊伍的輸出上限,同時具有非常高的下限值,此效果使得火燒隊有望摒棄更多的武將輸出,騰出更多生存元件的位置。

3.引爆灼燒類狀態可提升吳國武將的異常抵抗能力和普攻承傷能力
在極大地提升火燒輸出的同時,充分提高全隊吳國武將的生存能力,異常抵抗能有效應對如髒水等各類異常隊伍,普攻承傷能力可以有效抵禦時下火熱的蜀突隊伍。

4.戰鬥開始時,吳國武將獲得上述能力
此效果打破了長久以來靈寵戰鬥技能只在回合結束時生效的慣例,釋放了未來靈寵設計的信號,很多靈寵主戰技雞肋的重要因素就是生效時機過晚,而畢方開了這個先例,以後靈寵主戰技的存在感或許會越來越強。

評價:根據上述分析,畢方作為朱雀的接班寵,無疑是合格且優秀的,完美繼承了朱雀的各項特定,保留了朱雀能夠提供的傷害和引爆效果,甚至數值和機制上更加優秀。

與此同時,畢方還給予了吳國火燒隊可觀的保護能力,使得隊伍的容錯率進一步提升,甚至在一定程度上融合了神將周瑜的特性,各個機制都具有不可忽視的作用。如果你需要元件吳國火燒隊,畢方是後火燒時代繞不開的主戰寵,推薦程度滿星。

【助戰技:執炬焚爇】

普攻系輸出隊伍的輔助靈寵,提升C位的傷害能力和異常抵抗能力,同時提供一部分AOE傷害。

1.使我方武將普攻倍率提升50%且提升暴擊傷害
極其強大的傷害提升效果,幾乎是為關興量身打造的效果,薑維升級後的普攻只對主目標生效,在沒有畢方的時代,關興已經是蜀突炙手可熱的主C,有了畢方加持,傷害更上一層樓。

Ps:普攻倍率提升50%是非常恐怖的效果,獨立於其他任何增傷係數,絕大多數武將普攻係數為100%,50%的倍率提升能夠帶來50%的輸出提升,但是關興的“龍牙”形態普攻效果為50%*2,50%的倍率提升能帶來翻倍的傷害效果,再加上額外爆傷提升的效果,能夠使其傷害達到一個新的維度。

2.提高我方武將異常抵抗能力
樸實無華的保護效果,疊滿後可以獲得50%的異常抗性,參考窮奇可見已經是非常可觀的數值,在普攻前更是能獲得暫態最高80%的加成,尤其在面對髒水時,異常抗性能有效避免被控制,使得傷害可以順利打出。

3.提供額外的AOE傷害
畢方再一次打破了靈寵設計的慣例,以往的靈寵助戰技都有生效次數限制,但是畢方居然能夠持續提供源源不斷的額外傷害,靈寵傷害由於不吃各種減免,往往能打出動輒好幾億的輸出,在以前狴犴助戰流行的時候,狴犴兩巴掌往往能極大地壓制血線(狴犴兩次傷害的係數分別為100%和150%),可見畢方的120%係數是無法忽視的。

額外傷害的觸發次數7次設置的非常巧妙,對於常規隊伍,一回合甚至無法觸發一次,但是對於關興、姜維、玄淵呂布等能一回合多次普攻的武將,基本可以保證每回合穩定釋放,甚至超常發揮多次釋放。

評價:畢方的助戰效果和主戰技能一樣,都有很強的針對性和全面的效果,在數值上也非常可觀,能夠為普攻系陣容帶來巨大增幅,即使小將軍沒有普攻系陣容,亦可以將畢方助戰應用到各類刷傷害的PVE活動中來,泛用性相比主戰稍高一點。

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