俄羅斯官方披露自研3D游戲引擎路線圖!2025年面世,支持主機平臺

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圖源:Pixabay

GameLook報道/眼下,深受西方制裁已久的俄羅斯正在對游戲領域進行全面國產化替代。GameLook此前曾對由VK領頭研發的俄產游戲引擎相關細節進行過專題報道,其中一份泄露文件稱該引擎將計劃在2025年4-12月之間問世。

而來自俄羅斯官方媒體塔斯社的一份最新報道證實了此前的這一傳言,稱該引擎將在2025年底與消費者見面。該報道還表示,該引擎將被移植至iOS、安卓、PlayStation 5和Xbox Series X平臺。

塔斯社放出了這一引擎的完整開發路線里程碑:

第一階段:2023年1月至10月前完成一款基于該引擎的基本編輯器的開發、制作適用于B2B領域的可視化工具和首款演示游戲的原型。第二階段:在2023年10月至2024年7月期間開發一款現金的腳本編輯器,并將該引擎移植至PlayStation和Xbox系列主機平臺。第三階段,在2024年7月至2025年4月期間,完成開發用于游戲創作的全功能編輯器。第四階段:預計在2025年底發布首款演示游戲,并將該引擎移植至移動平臺。

俄羅斯副總理德米特里-車爾尼申科的辦公室告訴塔斯社,這款基于開放源代碼的跨平臺游戲引擎是經政府審批的官方項目,未來其將成為Unity或Unreal Engine等國外引擎的類似品。

按照此前泄露的消息,該引擎的應用場景將并不止于游戲業,獲獎可用以制作電影和商業廣告等多媒體內容。

GameLook此前曾報道過,俄羅斯當下正在堅決扶持游戲業發展,并正在擬定政府層面的游戲戰略,未來的相關資助或將高達500億美元。目前,俄羅斯已經建立手機和PC的游戲軟件分發平臺和電競直播平臺,并正在推進游戲顯卡、手機操作系統等軟硬件的自研。倘若這一引擎成功問世,將會為俄羅斯的游戲生產補上一塊重要拼圖。或許在2025年之后,俄羅斯將會成為國際游戲業競爭格局中一股重要的勢力。

文章來源:GameLook.com.cn

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