普通攻擊:溯因反繹法
普通攻擊
進行至多五段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。
E:共相-理式摹寫
迅速突進,在突進結束時對身邊的敵人造成草元素傷害,并凝聚「琢光鏡」。
長按時將以不同的方式施放。
長按
進入瞄準狀態,以調整突進的方向。
琢光鏡
施放時,艾爾海森將產生1枚琢光鏡;若此時未持有任何琢光鏡,則額外產生1枚。琢光鏡具有如下效果:
持有琢光鏡時,艾爾海森的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為無法被附魔覆蓋的草元素傷害;
上述攻擊命中敵人時,琢光鏡將進行光幕攻擊,造成基于琢光鏡數量的草元素范圍傷害;
至多持有3枚琢光鏡;
琢光鏡將隨著時間流逝逐枚消失,并將在艾爾海森退場時全部消失。
Q:殊境-顯象縛結
創造殊相縛境,造成多次草元素范圍傷害。
施放時,若持有琢光鏡,將消耗所有的琢光鏡,增加造成傷害的次數。
施放完成2秒后,若施放時消耗了0/1/2/3個琢光鏡,則將為艾爾海森產生3/2/1/0個琢光鏡。
固有:四因訂頑
艾爾海森的重擊或下落攻擊命中敵人時,將產生一枚琢光鏡。該效果每12秒至多觸發一次。
固有:謎林道破
艾爾海森的每點元素精通,都會使光幕傷害與殊境·顯象縛結造成的傷害提升0.1%。
通過這種方式,至多使光幕傷害與殊境·顯象縛結造成的傷害提升100%。
固有:超定歸約律
合成武器突破素材時,有10%概率獲得2倍產出。
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