▍陣容配置
1)可能有人第一眼看上去就會說,沮授又不能給混亂延長回合,幹嘛要這麼組?
說實在的,我一開始也是這麼想的,但實際上這隊在一些情況下表現還不錯。
所以這就是牛牛的神奇之處,沒有什麼不能組的,打破思維定勢,不按套路出牌,錨定一個核心:把滿紅搞在一起就是第一優先,打幾架看看再說。
2)搭配思路
強強聯合:強力武將搭配強力武將,強力戰法搭配強力戰法,滿紅武將揉到一起。
三勢魯肅:三勢陣的增減傷與魯肅的減傷機制十分契合,三勢+魯肅的情況下,隊伍本身就具備了超強的定向減傷、定向回血。
換句話說,揍誰誰抗揍,還奶回去一口。
三勢賈詡:在三勢魯肅的基礎上,套用了傳統的三勢賈詡思路,賈詡的自帶戰法將高達91%,幾乎必定發動。
3)值得一提
賈詡:用了奪魂挾魄+杯蛇鬼車的傳統搭配。
這個搭配的作用就在於給主將超強的生存能力,同時杯蛇在超高屬性的加成下,有效拉開敵我兵力差距。
沮授:雖說沮授不延長混亂,但是沮授的作用遠不止於此。
進可攻退可守說的就是沮授:在敵方有debuff時,打落水狗;
在敵方沒有debuff時,為我方定向回血。
場景化就是這樣:敵方有debuff,說明我方臉還不錯、優勢,沮授變成輸出;
如果敵方沒有debuff,說明我方臉差了、劣勢,沮授變成奶。
帶上兵書奇正相生,再有機會給他double一下,這裡的沮授非常靈活且粗暴。
當鋒、兵無:這兩個戰法節奏比較慢,但效果超強,沮授恰好是連擊型謀士,攜帶非常合適,同時能給自己大量回血,改變魯肅和自身的定向回血目標。
乘敵不虞:這個戰法在這裡屬於補位了,也針對一手當前非常盛行的各種主將輸出隊伍(如甘甯、陸遜、吳騎、蜀槍等等)同時虛弱是可以被沮授延長回合的,雖然發動比較困難,但是一旦發動,就是連續2-3回合虛弱到敵方主將,效果超值。
PS:為求穩定,換成禦敵屏障等戰法也非常不錯。
綜合以上這些特點,減傷有三勢、魯肅,外加混亂也是一種“減傷”奶有魯肅、沮授定向回血,輸出,有賈詡杯蛇、沮授當鋒兵無、外加混亂也是一種“輸出”。
這隊減傷、控制、輸出、治療互相補充、迴圈,因此表現優秀。
▍戰報一覽
下附戰報,因為牛牛在航母區內卷,所以有大量滿紅撕b戰報(也不要看到這些戰報就上頭了,這隊在打某些隊伍很有優勢,但打某些隊伍的時候又比較一般)。
第3回合,沮授一個當鋒3301+兵無4358,近8000傷害,一個好好的關銀屏,差點一波帶走。
就連監統震軍的傷害,打到諸葛亮身上,都出現了2022這個數量級,相當之高(沮授自帶戰法的傷害實在是不俗)。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入