吸血鬼幸存者手游版亮相TGA舞臺,開發者居然“懶得賺錢”?

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騎馬與砍殺2

GameLook報道/盡管在“最佳新秀獨立游戲”獎項的角逐上憾負于“賽博貓貓”《Stray》,但《吸血鬼幸存者》依然在“游戲界春晚”The Game Awards為我們帶來了驚喜。在慶典的預熱環節,游戲的開發商Poncle通過一段熱情洋溢的預告片向我們介紹這款2022年的話題性獨立游戲登陸了手機平臺的消息。

《吸血鬼幸存者》的姍姍來遲讓人有些驚訝。作為一款年度熱游,《吸血鬼幸存者》的玩法本身受到了大量如《Magic Survival》、《弓箭傳說》等經典手游乃至slot游戲的深厚影響。而多款受《吸血鬼幸存者》玩法所啟發的游戲《彈殼特攻隊》、《黎明前的20分鐘》,《Lonely Survivor》等則早已在手機平臺扎根,其中的佼佼者早已獲得了月數千萬乃至上億的流水,成果斐然。

從各種角度上來看,手機都是最適合《吸血鬼幸存者》的平臺。在開發早期階段,《吸血鬼幸存者》曾登陸過安卓平臺,但由于優化不足,游戲在后期單位數倍增時會陷入卡頓乃至直接崩潰的情況,招致玩家差評。這一負面經歷和技術痛點恐怕也是讓開發者遲遲未將這款游戲帶上手機平臺的原因。

針對為何選擇在這個時候登陸手機平臺,游戲開發者Luca Galante表示:“玩家們一直都在向我請求把《吸血鬼幸存者》移植到手機平臺。如今你可以在各處游玩我們的游戲了!無論是早晨通勤、上班摸魚、還是上班途中出來上廁所的時間,你都可以游玩!”

GameLook試玩了該作品的安卓版本。在游戲內容上,安卓版與PC、主機版本在UI、畫面、游戲內容等多個方面上幾乎沒有差異,唯一的顯著區別是順應了手機的游玩趨勢,將游玩畫面改為了豎屏。在操作上,《吸血鬼幸存者》也維持了原本的簡潔直觀,玩家只需一只大拇指就可驅動虛擬單搖桿輕松游玩。開發商Poncle表示,主機和PC平臺上即將推出的DLC內容后續也將會登陸手機平臺。此外工作室還在研究如何將存檔在PC和Xbox版本中進行遷移。

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而在手游中最重要的商業化層面,GameLook發現《吸血鬼幸存者》采取了十分“保守”的策略——甚至保守得有些過頭了:游戲本身不僅開放免費游玩,而且并未提供任何形式的內購選項,完全依靠Unity Ads廣告變現。而觀看廣告的途徑也少得可憐:通過觀看20秒左右的廣告,玩家可以以半血復活角色,或是在通關時通過觀看廣告獲得額外金幣獎勵——而這唯二的兩次觀看廣告機會,居然都可以由玩家手動跳過!

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和同類型手游相比,《吸血鬼幸存者》的商業化設計甚至不僅僅是良心,甚至都顯得有點敷衍了。從手游運營的角度來看,玩家的LTV恐怕低得不能再低。但這也和《吸血鬼幸存者》一直以來的商業化調性一致,不僅Steam版售價低至20元人民幣/3.99美元,itch.io版本更是至今仍在提供免費游玩和下載。

針對手游的這一商業化設計模式,開發者Luca Galante在訪談中稱:“我們希望通過某種方式進行變現,但希望最小化地妨礙玩家的游玩體驗……我個人并不喜歡微交易這一模式,因此我選擇不在手機版本里加入內購。”這位意大利開發者的言語之間總讓GameLook想起羅永浩的名言:“不為賺錢,交個朋友。”

不過,如此小規模的商業化和獨立游戲式的發行商法也意味著,開發商不可能像大多數手游一樣在手游平臺采取買量等規模化營銷手段。能推動游戲下載的僅有PC主機版本口碑累積而來的自然流量。目前,第三方數據顯示《吸血鬼幸存者》在App Store僅排名免費榜167名。因此,盡管“元始天尊”來到了手機平臺,《吸血鬼幸存者》也不會給它的后輩們帶來多少競爭壓力。

但對于如此“佛系”的開發商Poncle來說,相較于手游版本實際收入如何,補全《吸血鬼幸存者》的平臺布局缺口、并回應了玩家們的需求、讓更多人能以更舒適的方式游玩到他們的作品,這一點恐怕更讓開發者欣慰。

文章來源:GameLook.com.cn

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