三國志戰略版 8種控制隊伍關仁槍分享

一:關仁槍的武將、戰法搭配

曹仁:魅惑+青州兵
關銀屏:橫掃千軍+據水斷橋/飛燕/暴斂四方
左慈:武鋒陣+盛氣/刮骨/暫避/禦敵

【8種控制】技窮、繳械、震懾、虛弱、混亂、嘲諷、挑撥、禁療。

用關銀屏作為單核輸出,肯定比黃忠好用,自帶戰法60%概率瞬發,而且有增傷和控制效果,只要關銀屏連招放起來,敵人會一動不動。

【關仁槍--兵書選擇】

曹仁:無戰而勝+鐵甲+靜心
關銀屏:以治擊亂+鬼謀+神機
左慈:援其必攻+散仙+虛掩/救主

【屬性加點】

曹仁統帥,關銀屏30速度,其他武力,左慈統帥保命。

【武將替代】

曹仁→曹操
抗揍+增傷,順便可以攜帶撫輯軍民、禦敵屏障一類的戰法,青州兵加血更多。

關銀屏→樂進
類似于程普+樂進的玩法,輸出更穩定,避免樂進被技窮、震懾控制。

打這些隊伍吃虧:諸葛亮蜀弓、司馬懿太尉盾,帶草船借箭的隊伍,帶奪魂的隊伍(奪走關妹武力)

二:不要小看曹仁

【適合當武鋒陣主將的武將】

程普:挨打後,震懾敵人
曹操:自帶免傷
曹仁:150統帥
趙雲:50全屬性、洞察
貂蟬:分擔傷害

關銀屏的輸出能力毋庸置疑,這個隊伍核心在於曹仁能否扛得住傷害,大部分武鋒陣主將使用程普的比較多,曹仁玩的少不代表他不適合。

50級A屬性的曹仁,面板屬性有202統帥,加上50自由屬性和20裝備,20屬性科技後,戰鬥中有292統帥,這個屬性足夠他當前排肉盾的。

發動戰法後,曹仁增加150統帥,能達到442統帥,這時候遇到突擊武將也不用怕,而且還有洞察效果,可以防止各種控制。

單從統帥角度看,曹仁比趙雲更抗揍,唯一的缺點是沒有控制效果,所以帶上魅惑戰法,就可以隨機魅惑敵人,敵人被控制概率高了,關銀屏使用“以治擊亂”就能打出更多傷害。

三:實戰效果展示

“紅豆生南國”是港臺服玩家,所以戰報中都是繁體字。

1:三勢陣呂布
沒有郭嘉的保護,呂布會被挑釁而決鬥打300-400統帥的曹仁,傷害會很低。

2:關關張蜀槍
這裡的左慈用的料事如神,如果換成刮骨療毒,效果會好很多。
遇到過一次關關魏蜀槍,對面是滿紅也不行,還不如張飛輸出穩定,畢竟魏延怕控制。

3:各種智力盾兵
藤甲兵就不用說了,基本打不了,遇到各種法系盾兵也不好打,很吃虧。

4:突擊騎兵
帶了盛氣淩人的情況下,打突擊騎兵是比較容易的。

5:陸遜吳弓
不建議打各種弓兵,包括陸遜吳弓、諸葛蜀弓、SP袁紹群弓等等隊伍。

6:與黃忠對比
這個隊伍與黃忠最像,然而黃忠是35%概率的準備戰法,關銀屏是60%概率的瞬發戰法,一個天上、一個地下。
看上圖:左慈帶個料事如神這種A戰法,遇到黃忠也不吃虧。

7:各種甘寧隊伍
上圖是甘太程,下圖是虎臣弓。
面對彎弓+折衝+破軍威勝的甘寧虎臣弓有些吃虧,三個技能都降低曹仁的統帥,而且敵人是弓兵打槍兵。
遇到騎兵就簡單了,可以輕鬆打贏敵人。

如果你有關銀屏,沒有合適的隊伍,就可以試試這個玩法,讓關銀屏當核心,非常有意思。

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