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GameLook報道/在剛剛過去的11月,《勝利女神:Nikke》以近8億人民幣的預估流水一躍成為《原神》之后全球范圍內首月表現最出色的二次元爆款。不過,俗話說樹大招風,超高的人氣和二次元游戲高度依賴內容驅動的特性,使得《Nikke》在取得優異市場表現的同時也不免遭到拆包黨們的圍攻。
近日,有拆包黨拆出了《Nikke》官方尚未進行任何預熱的圣誕限定角色的立繪。這次原本意在幫助玩家前瞻未來角色立繪和強度的拆包,卻意外拆出了角色存在立繪改動的情況,由此引發了玩家間的軒然大波。而玩家們也通過在官推評論區的集體“炎上”,再次將炮口對準了已多次成為輿論焦點的韓國游戲分級制度。
拆包催生悖論:未公布角色何談修改?
事件的起因是在近期拆包黨的一次“例行拆包”后,拆出了或許將在圣誕期間實裝的新角色圣誕露菲的立繪。從下面的對比圖可以看到,該角色的前后各敏感部位都存在調整姿勢或增加服飾布料的情況,也即玩家俗稱的立繪“和諧”。
鑒于美少女本就是《Nikke》的核心賣點,再加上露菲這一角色的高顏值與高人氣,這一拆包結果迅速在海內外玩家中炸了鍋,從各大論壇都Twitter等社交平臺,關于此次立繪變動的討論相當熱烈。
而玩家們的炎上也迅速傳導到了官推。從Nikke的日文官推到韓文官推,最近幾條推文無論是什么內容,評論區都出現了不少將圣誕露菲用黑色頭巾和長裙包裹起來的照片,玩家們也在以這種方式表達著對立繪修改的不滿。而在韓推下方,甚至出現了韓國政府關于打擊游戲內容欺詐的相關政策的截圖,其言下之意不言而喻。
不過,這之中無疑也出現了一個有趣的悖論——誠然圣誕露菲的立繪存在變動,但由于官方從未披露過這一角色,自然也就不存在立繪修改一說,更不存在所謂的游戲內容貨不對板、欺詐消費者一說。
也因此,有聲音認為,官方不僅無需對沒有正式公布的立繪變動進行說明,反而應該打擊拆包這一涉嫌違法的不當行為。而到目前為止,《Nikke》官方尚未對此事進行回應或采取行動。
與此同時,另有一部分玩家則將討論的焦點轉向了為何《Nikke》會出現立繪修改的情況,有玩家通過貼圖指出,即使是已上線的角色,與此前的測試版本相比,也存在立繪調整情況,而導致這一現象的“罪魁禍首”正是韓國監管部門缺乏明確標準的內容審查和分級制度。
分級標準不清晰,二次元游戲或成最大受害者
10月4日,《蔚藍檔案(Blue Archive)》開發商Nexon在社區公告中直接宣布,在不久的將來,該游戲在韓國的年齡分級將會被直接提高到18歲及以上,而此前該游戲在安卓的IRAC分級(適用于日本等國家和地區)為7歲及以上,在iOS日區的分級則為12歲及以上。
無獨有偶,FGO的韓服發行商Netmarble也表示,游戲內的部分插圖在調整后已經送審,并且未來游戲的年齡分級可能會向上調整。目前該游戲在安卓的IRAC分級為12歲及以上,在iOS日區分級則為4歲及以上。
在韓國熱門二次元游戲集體宣布或將上調年齡分級的背后,是韓國監管部門對游戲中人物插圖尺度的重新評估。韓國游戲委員會對比表示,這些產品實際上存在不適合其年齡分級的圖像,這些圖像也確實受到了消費者的投訴。
然而就在10月20日,韓國市場一款名為《바다신 2》的捕魚游戲過審,該游戲甚至還存在韓國目前禁止的P2E模式。然而通過將游戲中的投機、經濟系統等加以改造,這款游戲竟拿到了最低的年齡分級“任何人都可以使用的游戲”。
一邊是對二次元游戲“痛下殺手”,另一邊是對P2E游戲“放任自流”,這番雙標表現也導致韓國玩家和業界持續不斷炮轟韓國游戲委員會的種種亂象。對此,在巨大的壓力下,該委員會表示將加強溝通,增加審查透明度。
值得注意的是,盡管在最初立項時金亨泰曾表達過《Nikke》將延續Shift Up處女作《命運之子》的R18分級,但最終《Nikke》在包含日韓在內的各國市場分級都在12+左右(美國則為Teen,大致為13+),這也為這款游戲能夠在全球市場大面積推廣掃清了障礙。
但考慮到韓國監管部門分級標準不清晰的情況,這款由韓國公司開發的產品,為維持12+的年齡分級,自然也會在正式公布前對游戲內容進行內部審查。這也正是不少玩家就該事件在官推下進行炎上的主要原因。就此,有玩家表示,希望游戲直接將年齡分級上調到18+,以規避對游戲內容的適齡審查,也有玩家將矛頭直指韓國游戲委員會,認為缺乏明確的分級標準才是導致《Nikke》對角色立繪進行自我修改的主要原因。
當然,這些關于分級的討論都忽略了一個大前提——與事后進行立繪調整的游戲不同,如果沒有拆包黨涉嫌違法的提前解包,甚至都可能不會發生此次《Nikke》玩家的炎上風波。在討論分級問題的同時,二次元游戲已經司空見慣但并不一定合法合規的拆包行為,甚至也像韓國的分級制度一樣,讓二次元游戲在另一個層面也成為了最大受害者。
《原神》嚴打“舅舅黨”,更多游戲或將跟進
就在拆包黨導致《Nikke》立繪風波的同時,據外媒PCGamer報道,米哈游已經通過其海外子公司Congnosphere的律師向Discord發出傳票,要求后者提供用戶Ubatcha的真實身份用于米哈游的后續維權行動。
據了解,Ubatcha是《原神》在海外最著名的“舅舅黨”(泄密者)之一,其在Twitter上擁有超過46萬名粉絲,同時還管理著一個超過27.2萬名成員的Discord服務器Wangsheng Funeral Parlor(往生堂)。
不到兩個月前,《原神》長達九個月的更新計劃在海外社交平臺上流出,這也是迄今為止二次元游戲最嚴重的泄密事件之一。隨后Ubatcha表示,出于安全考慮,將刪除其在推特上的推文,同時他還對外表示“明確地說,我不容忍以任何方式非法獲取數據,我沒有參與獲取或分發原始數據”。
事實上,這已經不是《原神》第一次下場打擊“舅舅黨”。去年2月,《原神》官方就曾發布聲明,表示今后將加大力度處理非法泄密問題,持續打擊任何地區、任何平臺的違規行為,并對違法者絕不姑息。隨后在去年9月,米哈游曾“七告”B站,以通過合法途徑獲得內鬼信息并付諸法律訴訟。
而考慮到《原神》在全球范圍內的話題度,海外的泄密源甚至也已經形成一條黑色產業鏈,米哈游此番對Ubatcha的法律行動,無疑是對其“持續打擊任何地區”違規行為的又一具體實踐,也展露出其嚴打“舅舅黨”的決心。
由于米哈游在二次元玩家中的巨大影響力和號召力,不止是已經上線的《原神》,就連還在測試階段的產品,也已經被別有用心之人盯上了。在今年8月的首測結束后,《絕區零》的“破解版”視頻就出現在了網絡上,盡管最終在壓力之下該視頻遭到作者刪除,但對游戲包體的非法拆解、修改、泄露已然成為困擾著游戲廠商們的共性問題。
因此,在維權這件事上,《原神》和米哈游都并不孤獨。
去年12月,FGO日服在推特和官網發文表示,今后會對數據解包并將之公開的玩家采取嚴厲措施,無論是否為單純的轉載行為,官方都將保留采取包括法律措施在內的嚴厲處理方式的權利。
而在今年3月,鷹角網絡也發布公告,稱官方將對所有泄密事件追查到底,嚴肅打擊一切“內鬼”行為。同時該公告還指出,對于其中造成經濟損失的事件,鷹角將追究相關行為人的經濟責任;對于其中可能構成違法犯罪的事件,鷹角會向公安機關報案,以期追究相關行為人的刑事責任。
同樣是在3月,B站游戲區官方賬號發布公告,對于包括“拆包偷包、泄密等侵權行為”在內的六類不當行為將從2022年第二季度起予以重點打擊整治。這也標志著對“舅舅黨”的打擊從游戲廠商的各自為戰上升到了平臺級的統一整治。
二次元游戲對內容的天然側重也使得其成為了非法拆包的重災區,而對這類非法行為的持續打擊不僅是在維護廠商們的合法權益,更是在保障玩家獲得更舒適的游戲體驗。而包括此次《Nikke》和《原神》拆包泄密在內,類似事件的屢禁不止,也再次說明,廠商和平臺與非法拆包的斗爭還將長期持續,而二次元游戲環境的凈化,也需要有關各方的不懈努力。
文章來源:GameLook.com.cn
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