一個人形的養成,最優先的是「等級」與「潛能」 能拉多高就多高,最好是滿等,再來是「親密度」先拉到Lv.6 讓碎片採集關卡全開,前項都完成後再來培養「技能」與「心智擴容」。
分別是等級、潛能、心智擴容、技能、親密度、演算法、武裝印記
不過這系列文章的受眾將會以新玩家為目標,因此演算法與武裝印記將不會在本次內容中做討論,接下來將會針對其他五個部分,分別作介紹👇
首先是「等級」與「潛能」(這區是基本中的基本,已瞭解者可跳過)
目前遊戲中的等級上限為60,每10等為一個潛能的級距,未來將會開放至70級,不過那是後面版本的事情了.
提升「等級」需消耗經驗,隨著等級的提升需求也會逐漸上升,提升時會直接提高角色的基礎屬性.
而提升「潛能」則需消耗底格幣以及對應職業的突破控件,提升除了會拉高基礎數值與等級上限外,還會擴增演算法的空間,以便安裝更多的演算法來提高效能.
一個角色從1等養到60等
總共需要 213450經驗、37500底格幣
20簡化、30標準、35高級、45特級、30尖端 (突破控件)
上述材料都可以透過資源採集關卡以及一些活動獎勵獲得.
再來是「心智擴容」與「技能」
「心智擴容」(星數)
需要消耗對應角色的心智碎片與底格幣
提升時除基礎屬性提升外還會提升演算法空間
在3星~5星之間會逐漸提高「終極技」的等級且在3星與5星時主動技能的預充能時間會增加,講白話就是「第一次」的開技能時間會被縮短;
特別要留意的是,大招的提升是綁定心智括容(星數)的,而不是透過技能提升而不影響效能的額外獎勵則是,在3.5星與4星時會解鎖人形的「擴容投影」與「完全投影」,5星則會獲得「角色頭像」,以人人都能5星的帕斯卡為例 ;
※頭像則會以完全投影呈現
「技能」
顧名思義即人形所擁有的技能
每個人形都配有一個被動、一個主動以及一個終極技
優先順序需要視各個角色的特色,這邊新手只需要知道
1.預充能時間與終極技的成長是在心智擴容上而非技能升級
2.一個主動或被動技能練滿總共需要:11620技能樣本+24技能樞核+4.6K的底格幣
補充提醒👇
心智碎片要大量取得較不容易(如果你是大課長有很多的心智構件則不再此限)
因此對一個小課甚至無課的玩家來說
如果只是想要解鎖心智投影的話
可以把提升到4.5星與技能7等設為個人養成目標
※4.5星可以開啟足夠湊套裝的演算法空間,剩餘的一格只是錦上添花,每個角色能解鎖的位置也不相同。
人權角或是要精進強度再考慮培養至5星與滿技能。
升星懶人包
初始1星角色要養到滿需要400心智碎片
2星385,3星則是320
心智碎片可以透過提高親密度(14等可以拿滿)解鎖故事、碎片採集、心智構件購買、或是課金買禮包
如果非急需或是強度黨的話,建議可以透過每日碎片採集來農就好
喔,除了…尊爵不凡的 可露凱 以外
※可露凱無法透過碎片採集獲得心智碎片
最後是「親密度」
1.作戰結束時會增加上場人形的親密度
2.透過送禮物來提升
送禮物的話要留意每位人形對於禮物會有不同的喜好
喜歡、討厭的禮物各種品質會各有一個,剩下都為普通
以普通為基準的話 喜歡的會增加25% 討厭的則會減少25%
「親密度」提升時
會開放對應等級的碎片採集關卡
並且根據不同的角色
在角色等級與親密度提高時
會提升不同的能力加成
講白話,每個角色的加成都不大一樣
作者:雪宮6-4 yuki92104
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