「士爭先赴」
戰法描述: 提高自帶主動戰法10%~20%傷害,成功發動自帶主動戰法前50%概率對敵方群體(2~3人)造成兵刃傷害(傷害率60~120%).
「解析及武將匹配」
***戰法收益者主要為武力值較高的武將,產生的兵刃傷害為核心,技能定位為武將比如:樂進(最佳推薦),關妹,孫堅等…
***有50%的概率觸發一次群體兵刃傷害,(如果主動發動時100%,這個概率直接就是50%,如果主動發動50%.那這個概率實際僅僅只有25%)
***成功發動自帶主動技能前,觸發兵刃傷害,這裡可以看到一個細節👇
A)樂進匹配度:5星
這個50%的傷害是在主動技能發動前就可以打到對方身上,那他就可以很有效的規避被老諸葛打斷的優勢了,所以在這裡主動自帶100%的樂進成為下個賽季的新秀了(而目這個戰法在開荒階段應該優勢非常大,畢意穩定群體輸出)。
B)關妹匹配度:4星
關妹觸發60%的幾率,雖然不算低,但是與關妹本身技能觸發稍微有點前置了,技能還沒發出來傷害已經打出去了,而且本身出發幾率60%,群傷實際發動幾率只有30%。
{開荒&轉型思路}
開荒武將:關妹/樂進/貂蟬(15禦)
主將:6禦 關妹
技能:盛氣(推薦)/西涼/青州(三選一)
加點:速度需要比樂進高,其他全部加武力
副將:5禦_樂進
技能:士爭先赴
加點:全武力
副將:4禦 貂蟬
技能:三勢陣
加點:全謀略
{20級成型技能搭配}
主將:關妹(主動技能觸發幾率提升至88%)
技能:白眉&斷橋
加點:速度需要比樂進高,其他全部加武力
副將:樂進(魏)
技能:士爭先赴&(西涼/青州兵/勇者)
加點:全武力
副將:貂蟬(群)
技能:三勢&刮骨
加點:全謀略
{陣型優勢}
陣容可以切換: 騎和槍2種兵種,大大提升前期開荒兵和被針對的尷尬局面
穩定高傷害&高控制&低損耗:三勢讓關妹的技能觸發提升到76%,大大提升了關妹的控制概率及傷害的穩定性,配合100%樂進的兵刃傷害+士爭先赴的群體傷害,貂蟬的主動技能發動幾率高,受到傷害轉化為對地方的傷害
容轉型:快速7本後貂蟬可以換程普,8本後程普可以換太史慈(周泰),這些後期武將作為核心,關妹轉型蜀槍,樂進轉型魏騎
Q1:為什麼用貂蟬不用蔡文姬或者是張春華?
A1:首先,發動幾率的穩定性上貂蟬要比後兩位更高,其次,如果在關妹沒有發動的控制的情況下貂蟬能補控制的位最後,貂蟬在後期的使用場景要比後兩者更多一些
Q2.到中後期,這個陣容如何轉型?
A2:中期16禦可以將貂蟬換程普,增加隊伍續航能力,18禦基本主力就成型了可以按各自喜好來組合
{樂進後期陣容}
主將:樂進--士爭&勇者
副將:曹操--峰矢&西涼(虎豹)
副將:夏侯淵--裸衣&百騎
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