游戲中的不聽話機制是為了防止玩家通過將別的游戲中的等級過高的寶可夢直接傳送或聯動進入游戲從而碾壓式通關。
在阿爾宙斯時對應開放世界寶可夢等級做出的調整:所有超過特定等級的寶可夢,無論是否屬于自己,均有可能不聽話。
這樣的描述改動在游戲里是有對應效果的,如果是自己id名字的寶可夢(自己抓的孵的,沒有經過交換的)自己給他喂糖,無論喂到多少級,都是必定聽話的。
但是一旦發生交換后,就會重新進行判定,如果回來時候的等級大于馴服等級,就會不聽話。一只自id的寶可夢在回來時會因為精靈等級大于馴服等級不聽話,可以在之后馴服等級大于精靈時重新開始喂糖,喂糖后無論什么等級都必定會聽話。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入