此關屬於全地圖BOSS戰,會有各種小兵跟塔樓需要打破,先來看看BOSS資訊(我打完了所以在無限塔截圖)
這關難點不是有小兵,那很脆隨便都清得完。
重點是每次BOSS生成塔樓對我們進行攻擊時,都會回復一定血量,且後方跟中間塔樓攻擊力極高,戰力壓制下要在塔樓殺掉我方成員前破壞掉是非常困難的(我沒紅哈我不知道戰力壓制下T0輸出如何)
塔樓會一直攻擊直到目標角色死亡或是被我方破壞,個人試了很多次,都是在非爆裂情況下被生成後方/中間塔樓殺掉1-2隻角色導致滾雪球崩盤。
後來發現一個機制:塔樓沒殺到人,也沒被打破就不會消失,BOSS也不會換下個動作,而有兩個塔樓攻擊力極弱甚至根本打不中角色,就是前方左/右塔樓(紅圈所示):
因為AI會優先打塔樓,所以開場殺完第一波小兵後如果沒生成這兩個塔樓其中之一,就退出重來,直到生成了左/右其中一個塔樓為止:這時只要手動將其他角色躲掩體,留主C開心打核心即可,唯獨全爆裂時因為所有角色都會跟著操控角色的準星,可以把他們都按出來增加輸出。
配隊方面,除了主C外都選被動/爆裂技是增加輸出的技能的角色就好,單C來說一次爆裂循環大概剛好40秒,可以放心普麗瓦蒂之類全場爆裂技不會放出來誤殺塔樓。
(附圖,再想想其實我這隊控露菲平A比較強
作者: 風萌夜雪 iisnowred
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